Linux、 FreeBSD等开源操作系统里一般使用FreeType来显示文字,Windows下的一些软件如Foxit也有FreeType的身影。
AGG的font_engine_freetype_int16字 体引擎就使用FreeType来取得字模,在Windows里,在使用font_engine_freetype_int16之前,我们得先编译好 FreeType:
- 从www.freetype.org下 载FreeType2,偶下载的是目前最新的freetype-2.3.9,解压。
- 以VC2005 Express为例,直接打开/builds/win32/vc2005里的freetype.sln编译即可。(不过这个版本的 freetype.sln好 像好点问题,要用文本编辑器打开,把第一行“Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00”后面的“10.00”改成“9.00”才行)
- 对于其它编译器,如C++Builder,直接把/docs/INSTALL.ANY里列出的文件加入项目即可(不过加入这些东 西还真是比较麻烦,可以点 这里下载C++Builder的FreeType2库编译工程)。
- 把编译后的库文件(在/objs/win32里,注意编译版本)加入项目,并设置include路径为freetype- 2.3.9/include就可 以了
AGG使用FreeType的源代码:
typedef agg::font_engine_freetype_int16 fe_type;
typedef fe_type::path_adaptor_type vs_type;
fe_type fe;
if(!fe.load_font("c://windows//fonts//simhei.ttf",0,agg::glyph_ren_outline)) return;
fe.height(36.0);
fe.flip_y(true);
fe.hinting(true);
wchar_t *s = L"C++编程";
std::vector<agg::int8u> data;
vs_type vs;
agg::conv_curve<vs_type> ccvs(vs);
int x=20,y=100;
for(;*s;s++)
{
if(!fe.prepare_glyph(*s)) continue;
data.resize( fe.data_size() );
fe.write_glyph_to( &data[0] );
vs.init(&data[0], data.size(), x, y);
x += fe.advance_x();
y += fe.advance_y();
ras.add_path(ccvs);
agg::render_scanlines_aa_solid(ras,sl,renb,agg::rgba(0,0,1));
}