AGG学习之十----FreeType库 raster方式绘制字符

FreeType库的引用:

  1. 下载FreeType源码,  载地址为: http://www.freetype.org/index2.html, 我使用的版本为2.4.4.
  2. 在VS2008下编译成静态库
  3. 使用FreeType库
  • 设置FreeType头文件目录   //freetype//includes//
  • 引用库   #pragma comment(lib, "freetype.lib")  



样例代码:

#pragma comment(lib, "freetype.lib")

#include <agg_pixfmt_rgba.h>
#include <agg_rasterizer_scanline_aa.h>
#include <agg_scanline_p.h>
#include <agg_font_freetype.h> 

#include <agg_rendering_buffer.h>
#include <agg_basics.h>
#include <platform/agg_platform_support.h>

#include <vector>

using namespace std;


typedef agg::font_engine_freetype_int32		fe_type;
typedef fe_type::path_adaptor_type			vs_type; 


class the_application : public agg::platform_support
{
public:
	the_application(agg::pix_format_e format, bo
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这份文档提供了FreeType 2函数设计与实现的细节。本文档的目标是让开发人员更好的理解FreeType 2是如何组织的,并让他们扩充、定制和调试它。 首先,我们先了解这个的目的,也就是说,为什么会写这个: * 它让客户应用程序方便的访问字体文件,无论字体文件存储在哪里,并且与字体格式无关。 * 方便的提取全局字体数据,这些数据在平常的字体格式中普遍存在。(例如:全局度量标准,字符编码/字符映射表,等等) * 方便的提取某个字符的字形数据(度量标准,图像,名字,其他任何东西) * 访问字体格式特定的功能(例如,SFNT表,多重控制,OpenType轮廓表) Freetype 2的设计也受如下要求很大的影响: * 高可移植性。这个必须可以运行在任何环境中。这个要求引入了一些非常激烈的选择,这些是FreeType2的低级系统界面的一部分。 * 可扩展性。新特性应该可以在极少改动基础代码的前提下添加。这个要求引入了非常简单的设计:几乎所有操作都是以模块的形式提供的。 * 可定制。它应该能够很容易建立一个只包含某个特定项目所需的特性的版本。当你需要集成它到一个嵌入式图形的字体服务器中时,这是非常重要的。 * 简洁高效。这个的主要目标是只有很少cpu和内存资源的嵌入式系统。 这份文档的其他部分分为几个部分。首先,一些章节介绍了的基本设计以及Freetype 2内部对象/数据的管理。 接下来的章节专注于的定制和与这个话题相关的系统特定的界面,如何写你自己的模块和如何按需裁减初始化和编译。

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