Android 补间动画TweenAnimation详解

Android动画的分类

1.补间动画(TweenAnimation)

2.帧动画(FrameAnimation)

3.属性动画(PropertyAnimation)


今天我们来介绍下补间动画TweenAnimation的使用。

Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程。我们可以以XML形式定义动画。也可以编码实现。如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下。文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现。我们需要使用到Animation对象。建议使用XML文件定义,因为它更具可读性、可重用性。

其中包括alpha(透明度)、scale(缩放)、translate(移动)、rotate(翻转)
对应java code:

alpha->AlphaAnimation
scale->ScaleAnimation
translate->TranslateAnimation
rotate->RotateAnimation


Animation基本属性



1,alpha动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.1"
        android:duration="5000"
        />
    <!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:
                时间以毫秒为单位
    -->
</set>
2.scale动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:duration="700"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="100%"
        android:toXScale="1.4"
        android:toYScale="1.4" />
    <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
               属性:interpolator 指定一个动画的插入器
                在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
                有三种动画插入器:
                    accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
                    accelerate_interpolator         加速-动画插入器
                    decelerate_interpolator         减速- 动画插入器
                其他的属于特定的动画效果
              浮点型值:

                    fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
                    toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

                    fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
                    toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

                    说明:
                         以上四种属性值

                            0.0表示收缩到没有
                            1.0表示正常无伸缩
                            值小于1.0表示收缩
                            值大于1.0表示放大

                    pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                    pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

                    说明:
                            以上两个属性值 从0%-100%中取值
                            50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

                长整型值:
                    duration  属性为动画持续时间
                    说明:   时间以毫秒为单位

                布尔型值:
                    fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
        -->
</set>
3.translate动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="30"
        android:fromYDelta="30"
        android:toXDelta="-80"
        android:toYDelta="300" />

    <!-- translate 位置转移动画效果
            整型值:
                fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
                fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
                toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
                注意:
                         没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                         默认是以自己为相对参照物
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:   时间以毫秒为单位
    -->
</set>
4.rotate动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:duration="3000"
        android:fromDegrees="0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="+350" />
    <!-- rotate 旋转动画效果
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
                 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
                 有三种动画插入器:
                    accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器
                    accelerate_interpolator                加速-动画插入器
                    decelerate_interpolator                减速- 动画插入器
                 其他的属于特定的动画效果

           浮点数型值:
                fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度


                说明:
                         当角度为负数——表示逆时针旋转
                         当角度为正数——表示顺时针旋转
                         (负数from——to正数:顺时针旋转)
                         (负数from——to负数:逆时针旋转)
                         (正数from——to正数:顺时针旋转)
                         (正数from——to负数:逆时针旋转)

                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

                说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                             50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:       时间以毫秒为单位
    -->
</set>

在代码中通过AnimationUtils调用。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha);show.startAnimation(animation);

几种类型动画组合使用
Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.rotate);
Animation animation2 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha);
Animation animation3 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.translate);
Animation animation4 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.scale);
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(animation1);
animationSet.addAnimation(animation2);
animationSet.addAnimation(animation3);
animationSet.addAnimation(animation4);
show.startAnimation(animationSet);
当然你也可以用组合的方式在 xml 中将4个动画写在同一个set标签下面。像这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <scale

        />
    <alpha

        />
    <rotate

        />
    <translate

        />
</set>

AnimationSet 继承自 Animation 是上面四种的组合容器管理类,没有自己特有的属性。他的属性继承自 Animation 所以特别注意。当我们对 set 标签使用 Animation 的属性时会对该标签下的所有子控件都产生影响。



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