Android动画的分类
1.补间动画(TweenAnimation)
2.帧动画(FrameAnimation)
3.属性动画(PropertyAnimation)
今天我们来介绍下补间动画TweenAnimation的使用。
Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程。我们可以以XML形式定义动画。也可以编码实现。如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下。文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现。我们需要使用到Animation对象。建议使用XML文件定义,因为它更具可读性、可重用性。
其中包括alpha(透明度)、scale(缩放)、translate(移动)、rotate(翻转)
对应java code:
alpha->AlphaAnimation
scale->ScaleAnimation
translate->TranslateAnimation
rotate->RotateAnimation
Animation
基本属性
1,alpha动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1"
android:duration="5000"
/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha 属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明:
时间以毫秒为单位
-->
</set>
2.scale动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:duration="700"
android:fillAfter="false"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="100%"
android:toXScale="1.4"
android:toYScale="1.4" />
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
</set>
3.translate动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="30"
android:fromYDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:toYDelta="300" />
<!-- translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对参照物
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
4.rotate动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:duration="3000"
android:fromDegrees="0"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="+350" />
<!-- rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
说明:
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
在代码中通过
AnimationUtils
调用。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha);show.startAnimation(animation);
几种类型动画组合使用
Animation animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.rotate);
Animation animation2 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha);
Animation animation3 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.translate);
Animation animation4 = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.scale);
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(animation1);
animationSet.addAnimation(animation2);
animationSet.addAnimation(animation3);
animationSet.addAnimation(animation4);
show.startAnimation(animationSet);
当然你也可以用组合的方式在
xml
中将4个动画写在同一个set标签下面。像这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
/>
<alpha
/>
<rotate
/>
<translate
/>
</set>
AnimationSet
继承自
Animation
是上面四种的组合容器管理类,没有自己特有的属性。他的属性继承自
Animation
所以特别注意。当我们对
set
标签使用
Animation
的属性时会对该标签下的所有子控件都产生影响。