iOS 蓝牙(GameKit)

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iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接

  1. GameKit.framework(用法简单)
    只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期

  2. MultipeerConnectivity.framework
    只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入

  3. ExternalAccessory.framework
    可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)

  4. CoreBluetooth.framework(时下热门)
    可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
    硬件至少是4s,系统至少是iOS6
    蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(BluetoothLowEnergy)
    目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居

代码实现

#import "ViewController.h"
#import <GameKit/GameKit.h>

@interface ViewController ()<GKPeerPickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

/** 会话 */
@property (strong, nonatomic) GKSession *session;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}

#pragma mark - 连接设备
- (IBAction)connectDevice{
    // 1.创建连接设备的控制器
    GKPeerPickerController *ppc = [[GKPeerPickerController alloc] init];

    // 2.设置代理(在代理中可以监听是否连接成功)
    ppc.delegate = self;

    // 3.弹出控制器
    [ppc show];
}

/**
 *  当建立连接成功时,会调用该方法
 *
 *  @param picker  连接设备的控制器
 *  @param peerID  节点ID,每一个蓝牙设备就是一个节点,都有一个对应的节点ID
 *  @param session 会话,建立连接之后相当于两个蓝牙之间建立一个会话,之后可以通过会话相互之间传输数据
 */
- (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didConnectPeer:(NSString *)peerID toSession:(GKSession *)session{
    // 保留会话
    self.session = session;

    // 设置句柄(谁来接收数据)
    [self.session setDataReceiveHandler:self withContext:nil];

    // 退出控制器
    [picker dismiss];
}

#pragma mark - 选择照片
- (IBAction)pickImage{
    // 1.判断照片源是否可用
    if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]){
        return;
    }

    // 2.创建照片选择控制器
    UIImagePickerController *ipc = [[UIImagePickerController alloc] init];

    // 3.设置代理
    ipc.delegate = self;

    // 4.设置照片源
    ipc.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;

    // 5.弹出控制器
    [self presentViewController:ipc animated:YES completion:nil];
}

/**
 *  选择了照片库的某一张照片
 */
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
    // 1.获取照片,并且设置到imageView上
    self.imageView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];

    // 2.退出控制器
    [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

#pragma mark - 发送照片
- (IBAction)sendImage {
    // 1.将图片转成NSData, 1 图片压缩比
    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(self.imageView.image, 1);

    // 2.发送照片
    /*
     GKSendDataReliable,  可到达,发送数据保证可以到达.
     GKSendDataUnreliable, 不可达到,数据只会发送一次.
     */
    [self.session sendDataToAllPeers:imageData withDataMode:GKSendDataReliable error:nil];
}

/**
 *  接收数据必须要实现的方法
 */
- (void)receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context {
    // 1.直接转成Image,并且设置到ImageView
    self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
}
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