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原创 sizeof()的计算方法,你知道多少?
#include using namespace std;class Test{public: void fun() { bool b;// 1 short s; // 2 long l; //4 }private: int v; //4 lo
2011-08-20 13:16:11 204
原创 Windows编程(9)|SDK网络编程
一. IP地址 1.IP地址是一个逻辑地址,32位,4个字节组成,常用点分十进制表示 2.网络中每台主机都有个IP地址,用来标识一台主机,具有全球唯一性 3.网络中的主机之间要进行交流,需要的是IP地址来确认 二.网络协议 是计算机之间数据交
2011-08-19 14:36:10 2498
原创 Windows编程(8)|进程与线程
一. 进程与线程1. 进程 (1). 进程是资源的申请,调度和独立运行的单位,每个进程拥有自己独立的内存地址, (2). 进程是由两部分组成: 1.内核对象,系统使用内核对象来管理进程,并且内核对象也是系统用来存放进程的统计信息的地方 2.
2011-08-15 23:22:17 3483 1
原创 Windows编程(8)|进程与线程(1)
一. 进程与线程1. 进程 (1). 进程是资源的申请,调度和独立运行的单位,每个进程拥有自己独立的内存地址, (2). 进程是由两部分组成: 1.内核对象,系统使用内核对象来管理进程,并且内核对象也是系统用来存放进程的统计信息的地方 2.
2011-08-14 13:12:03 173 1
原创 Windows编程(7)|SDK显示位图
一.相关函数1. HBITMAP LoadBitmap( HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
2011-08-11 23:38:10 4161 1
原创 Windows编程(6)|SDK的GDI
一. 获取设备内容句柄的方法,HDC hDc;在处理WM_PAINT消息里 1. PAINTSTRUCT Ps; hDc = BeginPaint(hwnd,&Ps); //获取设备环境句柄 EndPaint(hwnd,&Ps);//
2011-08-10 23:05:06 3282 1
原创 const的常见用法
const用法主要是防止定义的对象再次被修改,定义对象变量时要初始化变量 下面我就介绍一下几种常见的用法1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改 const int Val = 10; //Val = 20; //错误,不可被修改
2011-08-09 15:45:56 29755 7
原创 Windows编程(5)|SDK定时器
先看一下我的消息处理代码,以及执行效果 //窗口过程函数的实现(消息处理函数)LRESULT CALLBACK MyWindowProc(
2011-08-09 01:58:23 3204 1
原创 C++的内存管理
这篇文章是我在学习高质量C++/C编程指南中的第7章"内存管理"后的一篇笔记,之前我也写过相关的文章指针以及内存分配,但我感觉那篇还不是很好,这篇我很把它更完善一些一.内存的常见分配方式 1. 从静态区分配,一般是全局变量和static类型变量 2.从栈区分配内存
2011-08-08 15:01:15 30042 75
原创 Windows编程(4)|SDK键盘鼠标消息的简单处理
先看一下键盘按键按下时的消息 鼠标消息 下面是我对键盘和鼠标的一个消息处理过程,这只是消息处理函数部分//窗口过程函数的实现(消息处理函数)LRESULT CALLBACK MyWindowProc( H
2011-08-08 01:44:20 5595 3
原创 Windows编程(3)|SDK自定义图标
在资源那右键选择添加资源,选择图标,然后自己绘制图标,这时图标会有个ID号,在设计窗口类时MAKEINTRESOURCE()对ID号转换为资源后使用LoadIcon()加载资源,我绘制的图标 设计窗口类的代码://设计窗口类,该窗口类并不是C++中的类,只
2011-08-07 21:09:57 3287
原创 C++的引用
C++的引用具备指针的所有功能,不过引用与指针的区别在于引用在定义时必须要初始化,因为引用对象不许为空,若对象可以为空,则定义指针变量,int i=9;int &s = i;定义引用指向了i;其实引用相当于我们所说的"别名",是所指向的变量的别名,引用与变量共用一个内存地址如
2011-08-07 14:15:25 3599 3
原创 Windows编程(2)|Win32建立菜单
在Win32编程下建立菜单有两种,一种是直接加载资源里的菜单,另一种是动态创建 一.直接加载资源资源菜单,有两种方法,要包含头文件resource.h 在"资源文件"处右键"添加"中选择"资源",在弹出的资源框中选择"Menu",然后对菜单编辑,我这里的菜单的I
2011-08-05 21:41:22 7835 4
原创 Windows编程(1)|SDK
Windows编程模型 //开发工具:VS2008//使用 Unicode 字符集#include #include //_T或_TEXT需要的头文件//设计一个窗口类;//注册窗口类;//创建窗口;//显示及更新窗口。//消息循环//窗口函数
2011-08-05 14:47:08 1880
VisualAssistX_10.7.1929 破解版
2013-03-27
Visual_Assist_X_10.6.1856
2011-09-20
空空如也
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