P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 模拟退火 随机算法 求不规则函数的最优解

https://blog.csdn.net/qq_42447015/article/details/98480009

https://www.cnblogs.com/flashhu/p/8884132.html

学习这两篇blog后,就大概会模拟退火的大概思想了。

这个算法主要就是利用结论进行调参,然后玄学过出比较难的函数最优解问题。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef long double ld;
const double PI= acos(-1.0);
const int M = 1e3+7;
ld x[M],y[M],w[M];
int n;
ld cal(ld a,ld b)
{
	ld ans=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		ans+=w[i]*sqrt((x[i]-a)*(x[i]-a)+(y[i]-b)*(y[i]-b));
	return ans;
}
int main()
{
  	cin>>n;
  	for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%Lf%Lf%Lf",&x[i],&y[i],&w[i]);
  	srand(time(NULL));
  	
  	//模拟退火的过程 
  	int times=10;//模拟退火的次数 
  	//delt设置 在 0.95 - 0.99 比较合适 
	ld best,T=100000,delt=0.97,eps=1e-14,lst;  
	ld x1=0,y1=0,x0=0,y0=0,xb=0,yb=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)x0+=x[i],y0+=y[i];
//	cout<<x0<<"  "<<y0<<endl;
	x0/=n,y0/=n;
	best=lst=cal(x0,y0);xb=x0,yb=y0;//预处理出较优解 
//	cout<<xb<<"  -  "<<yb<< "  "<<best<<endl;
  	while(times)
  	{
  		T=100000;
  		x0 = xb,y0 = yb,lst = best;
  		while(T>eps)
  		{
  			//横向纵向 两个方向都要随机爬山!! 
  			x1 = x0 + T*(rand()*2-RAND_MAX);
			y1 = y0 + T*(rand()*2-RAND_MAX);
  			ld res = cal(x1,y1);
		//	printf("%.18Lf        %Lf %Lf %Lf  -----  %Lf  %Lf   %Lf\n",T,x1,y1,res,xb,yb,best);
  			//cout<<res<<"  "<<T<<endl;
  			if(res < best)best = res , xb = x1, yb = y1;
  			if(res < lst || exp((lst - res) / T) > (ld)rand()/RAND_MAX)
	  			lst = res , x0 = x1,y0 = y1;
  			T*=delt;
		}
  		times--;
	}
	printf("%.3Lf %.3Lf\n",xb,yb);
	return 0;
}

 

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