显然,一看到二操作自然而然就想到,一旦二操作进行20次以上,一次2操作就比m次1操作花费还多。
比较容易想到分段处理,二操作20次一下可以用分层图最短路搞一下。
即建20层图,第一层是原图,第二层是第一层进行一次二操作后的图,从第一层到第二层的代价是1.
后面每层变换类似。
最后求到每层点n的最短路。若有值,则取min就是答案。
而操作20次以上有点难度:
不过有个贪心显然:让二操作尽量少,若而操作一样。则让一操作尽量少。
我刚开始准备以二操作为边权求出最短路后,再以一操作为边权求出剩余图的最短路。但这样写有点麻烦。
其实可以直接以二维变量为边权:
即边权为:<A,B>,A表示二操作的数量,B表示一操作的数量,显然A越少越好,B越少越好。
AB一样时,花费也一样。
所以建2层图,一层为正向边,一层为逆向边,某层之间的边权为:<0,1>表示层间执行一操作。两层连接边权为<1,0>表示跨层是进行二操作。
然后最短路跑一下即可!
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define re register
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
//#define m (l+r)/2
#define pb push_back
typedef pair<int,int> pii;
const double PI= acos(-1.0);
const int M =