OOAD 2 UML

什么是UML(Unified Modeling Language)

  • 统一建模语言(UML) 是描述、构造和文档化系统制品的可视化语言。
    The Unified Modeling Language is a visual language for specifying,constructing and documenting the artifacts of systems

  • UML是一个符号体系,帮助人们使用面向对象的概念为系统建模。
    It is a notational system aimed at modeling systems using OO concepts

  • UML不是一种方法, 也不是一种过程。

UML的三种应用

  • 作为草图(sketch)
    非正式的 不完整的图
    敏捷建模(agile modeling) 强调了UML作为草图的方式,这也是使用UML的普通方式

  • 作为蓝图(blueprint)

    • 逆向工程以UML图的方式对现有代码进行可视化。
    • 代码生成(前向工程)
  • 作为编程语言(programming language)

  1. 用UML完成软件系统可执行规格说明。
  2. 可执行代码能够被自动生成,但并不像通常一样为开发者所见或修改;人们仅使用UML“编程语言”进行工作。
  3. 如此应用UML需要有将所有行为或逻辑进行图形化表示的实用方法(很可能
    使用交互图或状态图)
  4. 但是目前在理论、工具的健壮性和可用性方面仍然处于发展阶段。

UML图的定义

在这里插入图片描述

类的术语

  • 概念类(conceptual class):现实世界中的概念或事物。

  • 软件类(software class):无论在过程还是方法中,都表示软件构件在规格说明
    或实现透视图中的类。

  • 实现类(implementation class):特定OO语言(如Java)中的类

可视化建模的优点:图可以帮助我们更为便利地观察全景,发现软件元素或分析之间的联系,同时允许我们忽略或隐藏旁枝末节。

UML中的几种关系

  1. 泛化(Generalization):带三角箭头的实线,箭头指向父类
  2. 实现(Realization):带三角箭头的虚线,箭头指向接口
  3. 关联(Association) :带普通箭头的实线,指向被拥有者
  4. 依赖 (Dependency) :带箭头的虚线,指向被使用者
  5. 聚合(Aggregation):带空心菱形的实线,菱形指向整体
  6. 组合 (Composition) :带实心菱形的实线,菱形指向整体
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