结构体基础

1、结构体本质相当于,自己定义了一个数据类型,数据类型的本质是固定大小内存块的别名。
2、.c和.cpp对结构体类型定义变量的编译处理行为不一样。在.c中少struct不可以。
3、结构体类型typedef
4、结构体变量内存按照四字节存放
5、结构体中嵌套的指针要使用,需要给指针进行赋值或者malloc。因为如果没有初始化结构体,那么结构体内嵌套的指针地址是不可操作的,可以认为是野指针。
6、结构体的子域必须是已定义内存大小的数据类型。
结构体变量做参数和结构体指针变量做参数不一样。
结构体变量做参数实参往形参传递参数的实质是“=”,赋值。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

typedef struct Teacher
{
	char  name[64];
	int age;
	char tile[128];
}Teacher;

int printtArray(struct Teacher *pArray, int count)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d \n", pArray[i].age);
	}
}

int sorttArray(struct Teacher *pArray, int count)
{
	int i = 0,j=0;
	struct Teacher tmp;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		for (j = i + 1; j < count; j++)
		{
			if (pArray[i].age < pArray[j].age)
			{
				tmp= pArray[j];
				pArray[j] = pArray[i];
				pArray[i]= tmp;
			}
		}
	}
}

void main()
{
	int i = 0;
	Teacher tArray[10];
	Teacher *p = NULL;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		int tmp = 0;
		printf("输入age");
		scanf("%d", &tArray[i].age);
	}
	printtArray(tArray,4);
	printf("排序后:\n");
	sorttArray(tArray, 4);
	printtArray(tArray, 4);
	system("pause");
}

5、注意结构体的浅copy和深copy

void  copyObj03(struct  AdvAdvTeacher *from, struct  AdvAdvTeacher *to)
{
	memcpy(to, from, sizeof(struct  AdvAdvTeacher));//先浅copy
	to->a_name = (char *)malloc(128);//后深copy
	strcpy(to->a_name, from->a_name);
	//然后把to指向的结构体给他分配空间后,再copy

void main()
{
	struct AdvAdvTeacher t1;
	struct AdvAdvTeacher t2;
	t1.age = 11;
	t1.a_name = (char *)malloc(100);
	strcpy(t1.a_name, "t1111");

// 	{
// 		char *p = (char *)malloc(100);
// 		free(p);
// 		free(p);
// 	}

	//t2 = t1; //编译器赋值操作 编译器等号=操作
	copyObj03(&t1, &t2);
	if (t1.a_name != NULL)
		free(t1.a_name);

	if (t2.a_name != NULL)
		free(t2.a_name);
	system("pause");
}
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