出现上述错误时,通常是处于游戏模式也就是play mode的状态下进行保存操作,此时无法完成保存指令。
通常遇到这个问题时已经进入游戏模式且没有添加退出功能,下面首先介绍一下游戏退出功能的实现:
我们通常习惯使用esc键退出应用,因此这里使用esc键触发退出游戏模式的事件。
首先添加一个空物体(Create empty),在空物体中添加component,新建一个script,打开编辑界面并输入以下代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class QuitGame : MonoBehaviour