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原创 cocoscreator 3x 打开相册并上传
如果您想在cocoscreator软件中直接联调,只需要在引擎目录找到对应目录添加。如若有疑惑可以联系本人,或者留言。定当知无不言,言无不尽,祝君成功。如此即可在代码发布的web中打开相册了。至此,打开相册和上传都已经完成。
2024-06-19 16:39:37
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原创 我们检测到此应用使用的是不受支持的 Play 结算服务版本。若要发布此应用,请将结算库升级到版本 5 或更高版本
创建封闭式测试版本->我们检测到此应用使用的是不受支持的 Play 结算服务版本。若要发布此应用,请将结算库升级到版本 5 或更高版本。添加此配置即可,然后打包Build App Bundle(Google Play), 切记打包64位,否则无法提交成功。2、下面选项勾选ARM64,在Target Architectures->ARM64 勾选。2、plugins/android/mainTemplate.gradle 添加内容。unity 版本号 2019-4-4 强制要求。修改为:IL2CPP。
2023-05-10 12:32:04
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原创 Unity 对接谷歌支付权限——若要添加应用内商品,您需要为 APK 添加 BILLING 权限
添加代码 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />即可。
2023-05-09 11:04:56
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原创 Unity 原生WebView的简易操作,目的解决插件无法传参给webview的问题
Unity调用Webview插件无法完成的事情,必须通过调用原生WebView来实现,本人纯新手经过几天的踏坑终于走出阴影,希望给后来的菜鸟们避避坑
2023-05-08 16:39:53
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原创 Cocos2d-x-4.0在VS2019环境下的环境搭建
Cocos2dx环境搭建搭建前的环境准备需要先到python官网下载安装python2,并配置好环境变量。 配置cmake的环境变量下载cmake 3.0以上或者使用C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\CommonExtensions\Microsoft\CMake\CMake\bin自带版本开始搭建首先使用cmake构建从官网下载的cocos2dx源码。编译的前两步和官.
2021-10-25 11:35:00
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Android调用系统shareAPI分享转发QQ
2020-05-25
PVR转PNG(亲测)
2017-02-08
apache-ant-1.9.3-src.tar
2016-04-18
空空如也
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