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原创 Unity3d-粒子光环特效
要求这次作业主要是学习粒子系统的使用,在 http://i-remember.fr/en 网站上,可以看到一个很酷炫的白色粒子光带,效果如下: 当鼠标hover到图一中间的+号圆圈中间时,光环会收缩成图二的状态,具体效果可自行前往网站体验~我们需要模仿这个效果并尝试用粒子流编程控制来实现。实现光环在收缩前较为分散,位于光环中间的部分粒子较周围密集,因此我想用一个正太分...
2018-05-29 17:17:55 10930 6
原创 Unity3d-简单巡逻兵
目录目录游戏要求游戏设计要求程序设计要求游戏规则 游戏要求游戏设计要求创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;...
2018-05-10 09:49:59 1382
操作系统——精髓与设计原理(原书第6版)
2018-03-28
空空如也
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