在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。
设计原理:主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。
//程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。
//CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。
//我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends ServerSocket{
private static final int SERVER_PORT = 10000;
public Server() throws IOException{
super(SERVER_PORT);
try{
while (true){
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}catch (IOException e){
}finally{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public CreateServerThread(Socket s) throws IOException{
client = s;
in = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
}
public void run(){
try{
String line = in.readLine();
while (!line.equals("bye")){
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}catch (IOException e){}
}
private String createMessage(String line){
xxxxxxxxx;
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException{
new Server();
}
}