吃巧克力
Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 1000K | |
Description
CYF 喜欢吃巧克力,有一天,CYF收到了一份镶嵌在平面直角坐标系上的巧克力,这个巧克力的形状是一个正多边形。日子一天天过去,CYF吃完了这份巧克力,但是却忘记了自己吃的巧克力有几条边,只记得正多边形巧克力上三个点的坐标。
CYF知道送自己巧克力的人非常小气,所以正多边形巧克力的边数不会超过100。现在的CYF非常想知道自己吃的正多边形巧克力到底有多少条边,你能帮他算一下吗?
Input
每个样例包含一组输入。
一个输入有三行每行是一个点的坐标
Xi Yi
坐标之间用空格隔开
Output
输出CYF吃的巧克力最少有多少个角
Sample Input
0.000000 0.000000
1.000000 1.000000
0.000000 1.000000
Sample Output
4
题解:算出来三角形的外心 然后for i
算三个角的方法是 算出来两个小于π的角 然后第三个角就等于2π减去两个角
这个方法是防止夹角大于π
因为acos返回的是[0,π]之间的角
然后for i 求出i边形的内角度 判断这个角度的某个倍数与三个角的差是否小于eps 如果是 输出i
ps:本题精度有点坑 eps 1e-8过不了 1e-6就能过
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define pi acos(-1.0)
#define eps 1e-6
struct Point
{
double x;
double y;
};
struct Traingle
{
struct Point p[3];
};
double Dis(struct Point p, struct Point q)
{
double dx=p.x-q.x;
double dy=p.y-q.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
double solve(Point a,Point b,Point cen){//求两个向量的夹角
double xx=a.x-cen.x,yy=a.y-cen.y,xxx=b.x-cen.x,yyy=b.y-cen.y;
return acos((xx*xxx+yy*yyy)/Dis(a,cen)/Dis(b,cen));
}
int jud(double ci,int t){//判断t边形下 内角的某个倍数是否等于ci
double sd=ci*t/2.0/pi;
if(fabs(sd-(int)(sd+0.5))<eps)return 1;
return 0;
}
int main(){
Traingle s;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&s.p[0].x,&s.p[0].y,&s.p[1].x,&s.p[1].y,&s.p[2].x,&s.p[2].y);
double x1=s.p[0].x,y1=s.p[0].y,x2=s.p[1].x,y2=s.p[1].y,x3=s.p[2].x,y3=s.p[2].y;
double disd=0,ac1,ac2,ac3;
//求外接圆圆心
double t1=x1*x1+y1*y1;
double t2=x2*x2+y2*y2;
double t3=x3*x3+y3*y3;
double temp=x1*y2+x2*y3+x3*y1-x1*y3-x2*y1-x3*y2;
double x=(t2*y3+t1*y2+t3*y1-t2*y1-t3*y2-t1*y3)/temp/2;
double y=(t3*x2+t2*x1+t1*x3-t1*x2-t2*x3-t3*x1)/temp/2;
Point center;
center.x=x;
center.y=y;
disd=Dis(s.p[0],s.p[1]);
disd=max(disd,Dis(s.p[1],s.p[2]));
disd=max(disd,Dis(s.p[0],s.p[2]));
if(fabs(disd-Dis(s.p[0],s.p[1]))<eps){
ac1=solve(s.p[0],s.p[2],center);
ac2=solve(s.p[1],s.p[2],center);
ac3=2*pi-ac1-ac2;
}
else if(fabs(disd-Dis(s.p[1],s.p[2]))<eps){
ac1=solve(s.p[0],s.p[2],center);
ac2=solve(s.p[1],s.p[0],center);
ac3=2*pi-ac1-ac2;
}
else{
ac1=solve(s.p[1],s.p[0],center);
ac2=solve(s.p[1],s.p[2],center);
ac3=2*pi-ac1-ac2;
}
for(int i=3;i<=100;i++){
if(jud(ac1,i)&&jud(ac2,i)&&jud(ac3,i)){
printf("%d\n",i);
return 0;
}
}
return 0;
}