我们可以这么抽象理解,一个变量,在内存中的存储方式可以由三部分组成: 名称、内容、地址。
在一个方法中,所有变量的声明都是在栈中进行的,而变量的数据则根据变量的类型来决定存储于何处。变量的类型分为两种,值类型和引用类型。 int/float/enum等为值类型,值类型的数据直接保存在栈中,而string/Array等引用类型的数据则保存在堆中。
为何值类型的数据在栈中保存,而引用类型的数据在堆中保存呢?因为值类型的数据大小是固定的,不变的,且相对较小的,保存在栈中即可,而引用类型的数据大小可变,且往往较大,所以保存在堆中。
看以下例子:
void Func()
{
int i1 = 1;
string s1 = "str1";
object o1 = 1;
}
分析如下:
- i1、s1和o1三个变量的声明都在栈中。
- i1为int类型即值类型,那么i1的内容则直接保存其真实数据'1';
- s1为string类型即引用类型,那么s1的内容保存的是引用,即 地址,该地址为“str1”这个数据所在的地址,由于s1为引用类型,所以“str1”保存在堆中。
- o1位obejct类型即引用类型,那么o1的内容保存的是引用,即 地址,该地址为 1 这个数据所在的地址,由于o1为引用类型,所以 1保存在堆中。
看图