一、背景
没耐心请直接跳到“第三节、最佳实践”。
最近才发现很多网上的“纲领性”的指导完完全全不能相信,比如有的人说isEmpty()判空性能更好,也有的人拿出源码说这两个没区别。Collection集合中有十几种最终实现的类,比如HashMap、ArrayList、TreeSet之类的,如何判空这些集合类是最优雅,性能最好的呢?真的好想知道,既然网上没有那只好自己做测试了。
二、Collection集合类介绍与实验
2.1 测试的集合类
类型 | 实现类 |
---|---|
Map | HashMap、TreeMap、LinkedHashMap |
List | ArrayList |
Set | HashSet、TreeSet、LinkedHashSet |
2.2 Map
HashMap源码:
//每次put元素
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
//省略N行代码...
++modCount;
if (++size > threshold) resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//HashMap的size()函数,复杂度为O(1)
public int size() { return size; }
//HashMap的isEmpty()函数,复杂度同为O(1)
public boolean isEmpty() { return size == 0; }
根据上述源码可以看到,HashMap在每次put元素时便维护了size字段,size()==0和isEmpty没任何性能上的区别。
2.3 List
ArrayList源码:
//每次添加新的元素的逻辑
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
//ArrayList的size()函数,复杂度为O(1)
public int size() { return size; }
//ArrayList的isEmpty()函数,复杂度同为O(1)
public boolean isEmpty() { return size == 0; }
可以看到,用size()==0和isEmpty()性能上没任何区别。
2.4 Set
HashSet相对比较简单,其内部维护了一个HashMap而已:
//内部声明的HashMap与其他函数
private transient HashMap<E,Object> map;
public int size() { return map.size(); }
public boolean isEmpty() { return map.isEmpty(); }
HashSet的size()==0和isEmpty()也没有任何性能区别。
三、最佳实践
个人总结,如有雷同,不甚荣幸。