Java程序设计
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【Java程序设计】图形用户界面(一)
图形用户界面(一)1.绘图1.1 图形环境和图形对象1.2 颜色和字体1.3 使用Graphics类绘图1.4 使用Graphics2D类绘图2.Swing基础2.1 JFC与Swing2.2 Swing与AWT2.3 在Applet和Application中应用Swing原创 2021-07-06 22:02:26 · 3458 阅读 · 6 评论 -
【Java程序设计】JDBC与数据库访问
JDBC与数据库访问一、JDBC概述(1)JDBC API(2)JDBC API的体系结构(2)JDBC API的任务(3)JDBC API中的重要接口和类(4)JDBC程序开发步骤二、设置环境三、建立连接四、对数据库进行操作(1)创建Statement对象(2)使用Statement对象执行语句(3)提取执行结果五、应用举例原创 2021-06-24 19:36:55 · 663 阅读 · 2 评论 -
【Java程序设计】多线程进阶
多线程进阶一、线程之间的通信二、死锁(1)死锁相关概念(2)死锁的例子三、后台(守护)线程四、线程的生命周期五、线程的优先级(1)优先级(2)基于线程优先级的线程调度原创 2021-06-24 09:13:01 · 183 阅读 · 1 评论 -
【Java程序设计】多线程基础
一、线程的概念(1)进程(2)线程二、线程的创建(1)Thread(2)Runnable三、线程间的数据共享四、多线程的同步控制原创 2021-06-23 20:32:24 · 572 阅读 · 8 评论 -
【Java程序设计】Java基础类库简介
Java基础类库简介一、Java基础类库介绍二、语言包(java.lang)(1)数据类型包裹类(2)常量字符串类String(3)变量字符串类StringBuffer(4)数学类(Math)(5)系统和运行时类(System、Runtime)(6)类操作类(Class、ClassLoader)三、实用包(java.util)(1)Date类(2)Calendar类(3)GregorianCalendar类(4)StringTokenizer类四、文本包(java.text)原创 2021-06-20 22:16:31 · 922 阅读 · 20 评论 -
【知识索引】【Java程序设计】
Java程序设计知识索引本文为【Java程序设计】知识索引一、Java入门:第一个Java程序二、Java基础语法三、面向对象程序设计四、异常处理与输入输出五、多线程六、图形用户界面七、Java进阶原创 2021-06-11 23:16:22 · 417 阅读 · 8 评论 -
【Java程序设计】输入输出
输入输出一、输入输出的概念(1)I/O (Input/Output)流(2)I/O流分类1.面向字符的流2.面向字节的流(3)标准输入输出流对象(4)标准输入/输出重新定向(5)键盘输入输出二、文件读写(1)写文本文件1.写文本文件相关的类2.写文本文件(2)读文本文件1.读文本文件相关的类2.读文本文件并显示在屏幕上(3)写二进制文件(4)读二进制文件附:输入输出的重要类原创 2021-06-10 20:02:10 · 327 阅读 · 0 评论 -
【Java程序设计】异常处理
异常处理一、异常简介1.异常的基本概念2.java处理异常的方法3.Java异常处理机制的优点4.错误的分类二、Java异常类1.Exception 类的层次2.Java 内置异常类3. Throwable 类的主要方法三、异常处理1.抛出异常2.捕获异常(1)捕获异常语法(2)关键字3.声明自定义异常原创 2021-06-07 19:35:39 · 261 阅读 · 2 评论 -
【Java程序设计】接口与多态
接口与多态一、接口(1)接口概述1.接口与类相似点:2.接口与类的区别:3.接口特性4.抽象类和接口的区别5.接口的作用(2)接口的声明(3)接口的实现(4)接口的扩展二、塑形(1)类型转换规则(2)隐式类型转换&显式类型转换1.隐式类型转换2.显式类型转换(3)方法的查找三、多态(1)多态的概念(2)绑定原创 2021-06-05 10:07:36 · 251 阅读 · 1 评论 -
【Java程序设计】类的重用
类的重用一、类的继承(1)类继承的定义(2)超类和子类(3)继承的语法(4)继承类型(5)隐藏和覆盖1.属性的隐藏2.方法的覆盖(6)子类的构造方法二、Object类(1)Java Object 类(2)Object类的主要方法三、终结类与终结方法四、抽象类与抽象方法(1)抽象类(2)抽象方法五、泛型(1)泛型类、泛型方法定义(2)有限制的泛型六、类的组合原创 2021-06-04 08:37:19 · 893 阅读 · 7 评论 -
【Java程序设计】类与对象的基本概念(下)
类与对象的基本概念(下)一、类的访问权限控制1.访问控制修饰符(1)默认访问修饰符-不使用任何关键字(2)私有访问修饰符-private(3)受保护的访问修饰符-protected(4)公有访问修饰符-public2.set、get方法(1)set方法(2)get方法3.this关键字二、对象初始化和回收1.对象初始化(1)默认构造方法(2)自定义构造方法与方法重载2.内存回收(1)垃圾收集器:(2)finalize()方法:原创 2021-06-01 22:14:56 · 277 阅读 · 14 评论 -
【Java程序设计】类与对象的基本概念(上)
类与对象的基本概念(上)一、面向对象的基本概念(1)面向对象程序设计&结构化程序设计1.结构化程序设计2.面向对象程序设计(2)面向对象方法的特性抽象封装继承多态(3)类与对象的关系二、类与对象的创建(1)类的声明(2)对象的声明与创建三、数据成员与方法成员(1)数据成员(2)方法成员1.方法的声明2.参数传递3.实例方法和类方法四、包(1)包的作用(2)包的命名(3)Java编译单元(4)包的声明(5)包的引入原创 2021-05-14 21:31:09 · 321 阅读 · 6 评论 -
【Java程序设计】数组
数组一、一维数组(1)声明数组变量(2)数组创建及初始化(3)访问数组元素(4)数组拷贝(5)命令行参数二、多维数组(1)声明多维数组变量(2)多维数组初始化(3)访问多维数组元素(4)多维数组是数组的数组原创 2021-04-30 22:29:19 · 253 阅读 · 2 评论 -
【Java程序设计】流程控制
流程控制:一、块作用域二、条件语句1.单分支 if 语句2.双分支 if-else 语句3.嵌套 if 语句4.多分支 if-else if 语句5.switch 语句三、循环语句1.while循环2.do-while循环3.for循环4.关键字 break 和 continue原创 2021-04-22 18:43:39 · 143 阅读 · 0 评论 -
【Java程序设计】数学函数
Java 在 Math 类中提供了许多实用的方法,来计算常用的数学函数。原创 2021-04-21 22:00:52 · 268 阅读 · 0 评论 -
【Java程序设计】运算符与优先级
运算符和数学函数一、运算符(1)数值操作符(2)赋值及结合赋值操作符(3)自增与自减运算符(4)关系运算符(5)布尔运算符(6)位运算符(7)三元运算符二、运算符的优先级三、类型转换原创 2021-04-09 22:13:10 · 1901 阅读 · 7 评论 -
【Java程序设计】常量与变量
常量与变量一、常量(1)常量的概念(2)常量的定义(3)使用常量的好处(4)常量示例(5)类常量(6)常量的注意事项二、变量(1)变量的声明(2)变量的初始化三、标识符(1)标识符命名规则(2)标识符命名习惯原创 2021-04-07 17:45:15 · 2627 阅读 · 11 评论 -
【JAVA程序设计】基本数据类型
Java基本数据类型:每个数据类型都有它的取值范围。编译器会根据每个变量或常量的数据类型为其分配内存空间。Java为数值、字符值和布尔值数据提供了八种基本数据类型。原创 2021-04-03 09:12:56 · 1422 阅读 · 6 评论 -
【JAVA程序设计】从HelloWorld开始
HelloWorld Java:一、HelloWorld程序二、逐行分析HelloWorld三、命令行编译运行Java程序四、程序设计错误原创 2021-04-02 19:48:08 · 1415 阅读 · 4 评论