Replica Island 学习笔记 01 - 简介

一直想做游戏,一直想用3D Engine来做。但对于我个人来说,3D Game的工作量实在太大了,所以一直在徘徊。最近忽然意识到,只要把想做的feature完美的表达出来,倒也不一定要用3D Engine的。借着前段时间的idea——想参考Super Mario做一个横版游戏——找到了《Replica Island》,于是想仔细研读一下,看看能不能将其代码中起到引擎作用的部分独立出来, 以便扩展。

Replica Island

Replica Island是由Chris Pruett开发的一款运行于Android上的开源卷轴游戏(Side Scroller Game)。该游戏类似于Super Mario,不同的是玩家控制的是Android机器人。Replica Island使用Android API进行开发,2010年3月8日发布,2011年1月停止更新。

  

有很多游戏借用Replica Island的代码进行开发:

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