前言
正在捋Nova的代码,从服务启动的入口这块就用到了第三方的Oslo_messaging库,可能也是因为消息中间件确实是整个软件的瓶颈,Oslo_messaging试图隔离出消息中间件和应用之间的接口,使得不仅仅可以使用RabbitMQ,也可以使用Kafka等其他中间件。
RabbitMQ介绍
这里十分感谢anzhsoft的技术专栏http://blog.csdn.net/column/details/rabbitmq.html;把RobbitMQ这款中间件工具从使用者的视角写得很全面,我也不想深究里面的细节,在anzhsoft的基础之上我再提取一些用户关心的信息。
历史
RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现。AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通讯的世界里有很多公开标准(如 COBAR的 IIOP ,或者是 SOAP 等),但是在异步消息处理中却不是这样,只有大企业有一些商业实现(如微软的 MSMQ ,IBM 的 Websphere MQ 等),因此,在 2006 年的 6 月,Cisco 、Redhat、iMatix 等联合制定了 AMQP 的公开标准。
RabbitMQ是由RabbitMQ Technologies Ltd开发并且提供商业支持的。该公司在2010年4月被SpringSource(VMWare的一个部门)收购。在2013年5月被并入Pivotal。其实VMWare,Pivotal和EMC本质上是一家的。不同的是VMWare是独立上市子公司,而Pivotal是整合了EMC的某些资源,现在并没有上市。
RabbitMQ的官网是http://www.rabbitmq.com
架构术语
1.Server(broker): 接受客户端连接,实现AMQP消息队列和路由功能的进程。
2.Virtual Host:其实是一个虚拟概念,类似于权限控制组,一个Virtual Host里面可以有若干个Exchange和Queue,但是权限控制的最小粒度是Virtual Host
3.Exchange:接受生产者发送的消息,并根据Binding规则将消息路由给服务器中的队列。ExchangeType决定了Exchange路由消息的行为,例如,在RabbitMQ中,ExchangeType有direct、Fanout和Topic三种,不同类型的Exchange路由的行为是不一样的。
4.Message Queue:消息队列,用于存储还未被消费者消费的消息。
5.Message: 由Header和Body组成,Header是由生产者添加的各种属性的集合,包括Message是否被持久化、由哪个Message Queue接受、优先级是多少等。而Body是真正需要传输的APP数据。
6.Binding:Binding联系了Exchange与Message Queue。Exchange在与多个Message Queue发生Binding后会生成一张路由表,路由表中存储着Message Queue所需消息的限制条件即Binding Key。当Exchange收到Message时会解析其Header得到Routing Key,Exchange根据Routing Key与Exchange Type将Message路由到Message Queue。Binding Key由Consumer在Binding Exchange与Message Queue时指定,而Routing Key由Producer发送Message时指定,两者的匹配方式由Exchange Type决定。
7.Connection:连接,对于RabbitMQ而言,其实就是一个位于客户端和Broker之间的TCP连接。
8.Channel:信道,仅仅创建了客户端到Broker之间的连接后,客户端还是不能发送消息的。需要为每一个Connection创建Channel,AMQP协议规定只有通过Channel才能执行AMQP的命令。一个Connection可以包含多个Channel。之所以需要Channel,是因为TCP连接的建立和释放都是十分昂贵的,如果一个客户端每一个线程都需要与Broker交互,如果每一个线程都建立一个TCP连接,暂且不考虑TCP连接是否浪费,就算操作系统也无法承受每秒建立如此多的TCP连接。RabbitMQ建议客户端线程之间不要共用Channel,至少要保证共用Channel的线程发送消息必须是串行的,但是建议尽量共用Connection。
9.Command:AMQP的命令,客户端通过Command完成与AMQP服务器的交互来实现自身的逻辑。例如在RabbitMQ中,客户端可以通过publish命令发送消息,txSelect开启一个事务,txCommit提交一个事务。
应用场景
场景1:单发送单接收
这个场景比较简单,只是个Helllo word,并没有太大的实际用途。不过要注意的是Queue和Binding的CURD权限,生产者和消费者是有的,但是vHost和Exchange的权限他们并没有,因为前者和特定用户相关,后者则是多个用户共享使用的。
send.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='hello')
channel.basic_publish(exchange='',
routing_key='hello',
body='Hello World!')
print " [x] Sent 'Hello World!'"
connection.close()
receive.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='hello')
print ' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C'
def callback(ch, method, properties, body):
print " [x] Received %r" % (body,)
channel.basic_consume(callback,
queue='hello',
no_ack=True)
channel.start_consuming()
场景2:任务分发
这种场景是有实际用途的,比如Job的调度,所以Rabbit在这个场景上做了HA的保障工作以及调度的优化:
为了防止消息丢失做了持久化;防止消息不被处理又增加了消息确认机制。这里面要注意,Consumer端在完成任务处理之后要回复ACK,否则后果很严重。当Consumer退出时,Message会重新分发。然后RabbitMQ会占用越来越多的内存,由于RabbitMQ会长时间运行,可能导致“内存泄漏”。
在Job的调度这块支持多种算法,除了round robin机制还有Fair dispatch 公平分发机制,通过 basic.qos 方法设置prefetch_count=1 。这样RabbitMQ就会使得每个Consumer在同一个时间点最多处理一个Message。换句话说,在接收到该Consumer的ack前,他它不会将新的Message分发给它。
new_task.py script:
#!/usr/bin/env python
import pika
import sys
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='task_queue', durable=True)
message = ' '.join(sys.argv[1:]) or "Hello World!"
channel.basic_publish(exchange='',
routing_key='task_queue',
body=message,
properties=pika.BasicProperties(
delivery_mode = 2, # make message persistent
))
print " [x] Sent %r" % (message,)
connection.close()
worker.py script:
#!/usr/bin/env python
import pika
import time
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='task_queue', durable=True)
print ' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C'
def callback(ch, method, properties, body):
print " [x] Received %r" % (body,)
time.sleep( body.count('.') )
print " [x] Done"
ch.basic_ack(delivery_tag = method.delivery_tag)
channel.basic_qos(prefetch_count=1)
channel.basic_consume(callback,
queue='task_queue')
channel.start_consuming()
场景3:Pub-Sub
使用场景:发布、订阅模式,发送端发送广播消息,多个接收端接收。这个场景应用空间很广阔,尤其是在大型软件内部的子系统之间的消息传递。不过和前两者在使用上不同的是这里需要用到Exchange,类似于一个Router把消息转发到消费者Binding的消息队列上。
emit_log.py script:
#!/usr/bin/env python
import pika
import sys
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.exchange_declare(exchange='logs',
type='fanout')
message = ' '.join(sys.argv[1:]) or "info: Hello World!"
channel.basic_publish(exchange='logs',
routing_key='',
body=message)
print " [x] Sent %r" % (message,)
connection.close()
还有一点要注意的是我们声明了exchange。publish到一个不存在的exchange是被禁止的。如果没有queue bindings exchange的话,log是被丢弃的。
Consumer:receive_logs.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.exchange_declare(exchange='logs',
type='fanout')
result = channel.queue_declare(exclusive=True)
queue_name = result.method.queue
channel.queue_bind(exchange='logs',
queue=queue_name)
print ' [*] Waiting for logs. To exit press CTRL+C'
def callback(ch, method, properties, body):
print " [x] %r" % (body,)
channel.basic_consume(callback,
queue=queue_name,
no_ack=True)
channel.start_consuming()
场景4:Routing 消息路由
上篇文章中,我们构建了一个简单的日志系统。接下来,我们将丰富它:能够使用不同的severity来监听不同等级的log。比如我们希望只有error的log才保存到磁盘上。
Direct exchange
Direct exchange的路由算法非常简单:通过binding key的完全匹配,可以通过下图来说明。
exchange X和两个queue绑定在一起。Q1的binding key是orange。Q2的binding key是black和green。
当P publish key是orange时,exchange会把它放到Q1。如果是black或者green那么就会到Q2。其余的Message都会被丢弃。Multiple bindings
多个queue绑定同一个key是可以的。对于下图的例子,Q1和Q2都绑定了black。也就是说,对于routing key是black的Message,会被deliver到Q1和Q2。其余的Message都会被丢弃。
最终代码:
The code for emit_log_direct.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
import sys
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.exchange_declare(exchange='direct_logs',
type='direct')
severity = sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else 'info'
message = ' '.join(sys.argv[2:]) or 'Hello World!'
channel.basic_publish(exchange='direct_logs',
routing_key=severity,
body=message)
print " [x] Sent %r:%r" % (severity, message)
connection.close()
The code for receive_logs_direct.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
import sys
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.exchange_declare(exchange='direct_logs',
type='direct')
result = channel.queue_declare(exclusive=True)
queue_name = result.method.queue
severities = sys.argv[1:]
if not severities:
print >> sys.stderr, "Usage: %s [info] [warning] [error]" % \
(sys.argv[0],)
sys.exit(1)
for severity in severities:
channel.queue_bind(exchange='direct_logs',
queue=queue_name,
routing_key=severity)
print ' [*] Waiting for logs. To exit press CTRL+C'
def callback(ch, method, properties, body):
print " [x] %r:%r" % (method.routing_key, body,)
channel.basic_consume(callback,
queue=queue_name,
no_ack=True)
channel.start_consuming()
场景5:使用主题Topic进行消息分发
在上文中,我们实现了一个简单的日志系统。Consumer可以监听不同severity的log。但是,这也是它之所以叫做简单日志系统的原因,因为是仅仅能够通过severity设定。不支持更多的标准。
比如syslog unix的日志工具,它可以通过severity (info/warn/crit…) 和模块(auth/cron/kern…)。这可能更是我们想要的:我们可以仅仅需要cron模块的log。
为了实现类似的功能,我们需要用到topic exchange。
现在我们要refine我们上篇的日志系统。routing keys 有两个部分: “.”。
The code for emit_log_topic.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
import sys
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.exchange_declare(exchange='topic_logs',
type='topic')
routing_key = sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else 'anonymous.info'
message = ' '.join(sys.argv[2:]) or 'Hello World!'
channel.basic_publish(exchange='topic_logs',
routing_key=routing_key,
body=message)
print " [x] Sent %r:%r" % (routing_key, message)
connection.close()
The code for receive_logs_topic.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
import sys
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.exchange_declare(exchange='topic_logs',
type='topic')
result = channel.queue_declare(exclusive=True)
queue_name = result.method.queue
binding_keys = sys.argv[1:]
if not binding_keys:
print >> sys.stderr, "Usage: %s [binding_key]..." % (sys.argv[0],)
sys.exit(1)
for binding_key in binding_keys:
channel.queue_bind(exchange='topic_logs',
queue=queue_name,
routing_key=binding_key)
print ' [*] Waiting for logs. To exit press CTRL+C'
def callback(ch, method, properties, body):
print " [x] %r:%r" % (method.routing_key, body,)
channel.basic_consume(callback,
queue=queue_name,
no_ack=True)
channel.start_consuming()
场景6:适用于云计算集群的远程调用(RPC)
在云计算环境中,很多时候需要用它其他机器的计算资源,我们有可能会在接收到Message进行处理时,会把一部分计算任务分配到其他节点来完成。那么,RabbitMQ如何使用RPC呢?在本篇文章中,我们将会通过其它节点求来斐波纳契完成示例,同前几种使用场景不同,在这个场景下需要返回调用结果。
client发送请求的Message然后server返回响应结果。为了收到响应client在publish message时需要提供一个”callback“(回调)的queue地址。这又有其他问题了:收到响应后它无法确定是否是它的,因为所有的响应都写到同一个queue了。上一小节的correlation_id在这种情况下就派上用场了:对于每个request,都设置唯一的一个值,在收到响应后,通过这个值就可以判断是否是自己的响应。如果不是自己的响应,就不去处理。
AMQP 预定义了14个属性。它们中的绝大多很少会用到。以下几个是平时用的比较多的:
delivery_mode: 持久化一个Message(通过设定值为2)。其他任意值都是非持久化。请移步RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制
content_type: 描述mime-type 的encoding。比如设置为JSON编码:设置该property为application/json。
reply_to: 一般用来指明用于回调的queue(Commonly used to name a callback queue)。
correlation_id: 在请求中关联处理RPC响应(correlate RPC responses with requests)。
工作流程:
当客户端启动时,它创建了匿名的exclusive callback queue.
- 客户端的RPC请求时将同时设置两个properties: reply_to设置为callback queue;correlation_id设置为每个request一个独一无二的值.
- 请求将被发送到an rpc_queue queue.
- RPC端或者说server一直在等待那个queue的请求。当请求到达时,它将通过在reply_to指定的queue回复一个message给client。
- client一直等待callback queue的数据。当message到达时,它将检查correlation_id的值,如果值和它request发送时的一致那么就将返回响应。
The code for rpc_client.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
import uuid
class FibonacciRpcClient(object):
def __init__(self):
self.connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
self.channel = self.connection.channel()
result = self.channel.queue_declare(exclusive=True)
self.callback_queue = result.method.queue
self.channel.basic_consume(self.on_response, no_ack=True,
queue=self.callback_queue)
def on_response(self, ch, method, props, body):
if self.corr_id == props.correlation_id:
self.response = body
def call(self, n):
self.response = None
self.corr_id = str(uuid.uuid4())
self.channel.basic_publish(exchange='',
routing_key='rpc_queue',
properties=pika.BasicProperties(
reply_to = self.callback_queue,
correlation_id = self.corr_id,
),
body=str(n))
while self.response is None:
self.connection.process_data_events()
return int(self.response)
fibonacci_rpc = FibonacciRpcClient()
print " [x] Requesting fib(30)"
response = fibonacci_rpc.call(30)
print " [.] Got %r" % (response,)
The code for rpc_server.py:
#!/usr/bin/env python
import pika
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(
host='localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='rpc_queue')
def fib(n):
if n == 0:
return 0
elif n == 1:
return 1
else:
return fib(n-1) + fib(n-2)
def on_request(ch, method, props, body):
n = int(body)
print " [.] fib(%s)" % (n,)
response = fib(n)
ch.basic_publish(exchange='',
routing_key=props.reply_to,
properties=pika.BasicProperties(correlation_id = \
props.correlation_id),
body=str(response))
ch.basic_ack(delivery_tag = method.delivery_tag)
channel.basic_qos(prefetch_count=1)
channel.basic_consume(on_request, queue='rpc_queue')
print " [x] Awaiting RPC requests"
channel.start_consuming()
场景7:消息队列的小伙伴: ProtoBuf(Google Protocol Buffer)
ProtoBuf是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。
RabbitMQ支持使用不同的序列化工具来进行编码,ProtoBuf和XML, Json相较而言是目前市面上性能最好的。
Publisher的消息确认机制
在前面的文章中提到了queue和consumer之间的消息确认机制:通过设置ack。那么Publisher能不到知道他post的Message有没有到达queue,甚至更近一步,是否被某个Consumer处理呢?毕竟对于一些非常重要的数据,可能Publisher需要确认某个消息已经被正确处理。
在我们的系统中,我们没有是实现这种确认,也就是说,不管Message是否被Consume了,Publisher不会去care。他只是将自己的状态publish给上层,由上层的逻辑去处理。如果Message没有被正确处理,可能会导致某些状态丢失。但是由于提供了其他强制刷新全部状态的机制,因此这种异常情况的影响也就可以忽略不计了。
对于某些异步操作,比如客户端需要创建一个FileSystem,这个可能需要比较长的时间,甚至要数秒钟。这时候通过RPC可以解决这个问题。因此也就不存在Publisher端的确认机制了。
那么,有没有一种机制能保证Publisher能够感知它的Message有没有被处理的?答案肯定的。
事务机制 VS Publisher Confirm
如果采用标准的 AMQP 协议,则唯一能够保证消息不会丢失的方式是利用事务机制 – 令 channel 处于 transactional 模式、向其 publish 消息、执行 commit 动作。在这种方式下,事务机制会带来大量的多余开销,并会导致吞吐量下降 250% 。为了补救事务带来的问题,引入了 confirmation 机制(即 Publisher Confirm)。
为了使能 confirm 机制,client 首先要发送 confirm.select 方法帧。取决于是否设置了 no-wait 属性,broker 会相应的判定是否以 confirm.select-ok 进行应答。一旦在 channel 上使用 confirm.select方法,channel 就将处于 confirm 模式。处于 transactional 模式的 channel 不能再被设置成 confirm 模式,反之亦然。
一旦 channel 处于 confirm 模式,broker 和 client 都将启动消息计数(以 confirm.select 为基础从 1 开始计数)。broker 会在处理完消息后,在当前 channel 上通过发送 basic.ack 的方式对其进行 confirm 。delivery-tag 域的值标识了被 confirm 消息的序列号。broker 也可以通过设置 basic.ack 中的 multiple 域来表明到指定序列号为止的所有消息都已被 broker 正确的处理了。
在异常情况中,broker 将无法成功处理相应的消息,此时 broker 将发送 basic.nack 来代替 basic.ack 。在这个情形下,basic.nack 中各域值的含义与 basic.ack 中相应各域含义是相同的,同时 requeue 域的值应该被忽略。通过 nack 一或多条消息,broker 表明自身无法对相应消息完成处理,并拒绝为这些消息的处理负责。在这种情况下,client 可以选择将消息 re-publish 。
在 channel 被设置成 confirm 模式之后,所有被 publish 的后续消息都将被 confirm(即 ack) 或者被 nack 一次。但是没有对消息被 confirm 的快慢做任何保证,并且同一条消息不会既被 confirm 又被 nack 。
参考资料:
http://blog.csdn.net/column/details/rabbitmq.html
http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3918054.html