回调机制

为了方便理解就用最简单的同步回调:事件监听来理解

首先说一下同步的周期:

我们继承的listener就是一个回调的接口,首先我们创建自己的类A,然后让他继承回调的接口C(在这就是listener,这样类A就成了listener的子类了,我们就可以在类B中通过listener来定义得到类A)然后创建一个系统提供的类B(比如说button,其实他是View的子类),我们再在A中使用创建出来的类B调用B类(系统类)中已知的方法(setOnClickListener),参数是this(注意!this其实就是我们类A的一个函数指针,这样我们就可以在类B中明确的创建出类A),然后用A调用B中已知的一个方法(不难发现,这个方法在A中是没有入口的,其实这个方法是为类B提供用来回调的方法,比如说:onClick())

下面就是代码解析:

这里是接口C

public interface OnClickListener {  
    /**
     * @param v The view that was clicked. 
     */  
    void onClick(View v);  
}  
这里是类A
<pre name="code" class="html">public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{  
    //这里就是创建的类B 
    private Button button;  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        button = (Button)findViewById(R.id.button1);  
          
        //这里我们调用B类中的方法,目的其实是为了让B得到A的函数指针
        button.setOnClickListener(this);  
    }  
  
    //这里就是回调方法,B可以通过得到的A的对象来调用这个方法
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        System.Out.println("OnClick");  
    }  
  
}  
<pre name="code" class="html">这里是系统类B:
这个函数是为了得到A的函数指针this的:
<pre name="code" class="html">public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
        if (!isClickable()) {  
            setClickable(true);  
        }  
        mOnClickListener = l;  
 }
这个函数是用来回调A中的onClick方法的

 
 
<pre name="code" class="html">public boolean performClick() {  
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
<span style="white-space:pre">	</span>    //回调方法  
            mOnClickListener.onClick(this);  
            return true;  
        }  
        return false;  
}  
 
 

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