- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 Unreal 开发笔记_Datasmith
Datasmith在3D Max、C4D、Revirt等环境下,需要去Datasmith插件官网下载指定建模软件的插件,即可实现在建模软件中导出".datasmith"格式的模型文件。->缺点:由于模型体已经封装成datasmith格式,所以不便于拆开使用模型内的某一块模型体。Datasmith 插件可以将模型快捷、便利的导入到UE引擎中,并具备建模时所划分的组。->优点:导入快速,导入后的模型完整,错面反面的问题较少。
2023-12-18 15:20:38 1276 1
原创 Unity 如何添加dll引用(Unity 2019 4.10f)
1. 修改.Net 版本在File->Build Setting->ProjectSettings->Player->Other Settings->Api Compatbility Level修改为.Net 4.x2.dll导入将所有dll文件拖拽至项目文件夹 Assets/Plugins下3.inspector属性修改修改dll属性面板,勾选Editor4.重新启动Unity 导入dll成功5.csc.rps文件生成再Asse
2021-03-16 17:02:20 8101
原创 Unity3D 内置函数和生命周期
Unity3D 基础控件Unity基础 角色移动控制1.模型的朝向:z轴指向模型的前方,x轴指向模型的右方,y轴指向模型的上方,便于代码控制。2.模型的移动动画:模型上附带的Animation组件,在脚本中需要时调用组件,更改动画模式。...
2021-01-05 10:48:44 225
原创 Ventuz 如何配置dll引用
Ventuz引擎在脚本中添加dll引用方法一:1.下载需要的dll文件。2.安装Visiual Studio,同时下载C++移动开发模块,也可在安装后在扩展管理中安装3.安装完成后在Win中搜索X64 Native Tools Command Prompt并以管理员身份运行4.运行命令cmd gacutil.exe -i “\dll文件地址.dll”当安装路径在Program File中时,可能会报错有说是因为Program File中有空格的原因,针对Nati.
2021-01-04 17:18:48 251
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人