如何自定义一个printf函数,通过dma实现USART1打印输出

今天正在研究dma,突然想到可不可以通过dma重定向printf函数,试了半天都是乱码,于是就另辟蹊径,通过自定义一个printf函数,来实现与printf函数一样的功能,走dma通道可以极大地节约单片机资源

具体思路如下;

在STM32F103ZET6芯片中,可以使用DMA实现对printf的重定向,让它的输出不再是默认的串口,而是DMA发送到内存。

具体实现步骤如下:

1 配置UART和DMA,使UART的发送功能通过DMA实现。

2 定义一个字符数组作为输出的缓存,并初始化DMA发送的源地址和目标地址。

3 实现一个自定义的输出函数,在这个函数内部完成对字符串的拼接,并通过DMA进行发送。

4 使用自定义的输出函数代替标准的输出流。

代码如下

#include <string.h>
#include <stdarg.h>
//自定义printf函数,通过dma实现串口1打印输出
#define BUFSIZE 100
char buffer[BUFSIZE];
void custom_printf(const char *fmt, ...)
{
    va_list args;
    va_start(args, fmt);
    vsnprintf(buffer, BUFSIZE, fmt, args);
    va_end(args);

    HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t*)buffer, strlen(buffer));
    while (HAL_UART_GetState(&huart1) != HAL_UART_STATE_READY);
}

写入keil进行编译,ok

烧录进单片机,上电测试,没问题,可以正常输出,完毕~

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1. 打开 STM32 CUBEMX 软件,选择对应的芯片型号和工程路径。 2. 在 Pinout 视图中选择需要使用的引脚,例如 PA0 和 PA1 作为 USART1 的 RX 和 TX 引脚。将引脚设置为 Alternate function 模式,并选择对应的串口功能。 3. 在 Configuration 视图中配置 USART1 的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。同时,开启 USART1DMA 功能,以提高数据传输效率。 4. 在 Code Generator 视图中选择使用 HAL 库,并生成代码。 5. 在生成的代码中,找到 `main.c` 文件,添加以下代码: ```c #include "stdio.h" #include "stm32f4xx_hal.h" #include "usart.h" void SystemClock_Config(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_USART1_UART_Init(); printf("Hello World!\n"); while (1) { } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Configure the main internal regulator output voltage */ __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } ``` 6. 在 `main.c` 文件中添加 `stdio.h` 头文件,以便使用标准输入输出函数。同时,在 `usart.h` 文件中添加 `printf()` 函数的声明: ```c int __io_putchar(int ch); #define printf(...) do { \ char buffer[256]; \ int size = sprintf(buffer, __VA_ARGS__); \ HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t*)buffer, size); \ } while (0) ``` 7. 编译并下载程序到开发板上,即可在串口调试助手中看到输出的 "Hello World!"。

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