慢入慢出线程的基本操作和原理

Thread.join()
public class MyJoinTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t0 = new Thread(()-> System.out.println("Thread0"));
        Thread t1 = new Thread(new Thread1(), "myThread1");
        Thread t2 = new Thread(new Thread2(), "myThread2");
        t2.start();
        t2.join();
        t0.start();
        t0.join();
        t1.start();
        t1.join();
        // 会使主线程处于一个阻塞状态 保持当前线程对其他线程的可见性
        // 能够使主线程阻塞的方式:本质是native方法 waite notify 实现的
        // 线程的调度算法: OS当中,CPU竞争的有很多策略。Unix系统使用的是时间片算法,但是Windows属于抢占式
        // 时间片算法 线程任务会排成一个队 每个拥有一定的时间片 依次执行
        // 对于sleep(0)的意义?触发操作系统线程的重新开始竞争
        // Thread.sleep(1000);
        System.out.println("myMain");

    }
    static class Thread1 implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Thread1");
        }
    }
    static class Thread2 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Thread2");
        }
    }
}
// print reuslt
Thread2
Thread0
Thread1
myMain

join 底层使用wait 和 notify实现的
t.join()方法只会使主线程(或者说调用t.join()的线程)进入等待池并等待t线程执行完毕后才会被唤醒。并不影响同一时刻处在运行状态的其他线程

所以使用join 能够保证线程的一定的 运行顺序,上述demo顺序一直不会改变
之前对于join()方法只是了解它能够使得t.join()中的t优先执行,当t执行完后才会执行其他线程。能够使得线程之间的并行执行变成串行执行下面分析一下join的源码!

// 实例方法thread.sleep()
public final void join() throws InterruptedException {
   join(0); // thread.join()=thread.join(0)
}
// 可见join是一个同步方法,调用Object.wait()实现的
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        while (isAlive()) {
            wait(0);// 这个wait(0)意思是直到被notify 会一直阻塞下去
        }
    } else {
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

join源码中,只会调用wait方法,并没有在结束时调用notify,这是因为线程在die的时候会自动调用自身的notifyAll方法,来释放所有的资源和锁
线程结束:run方法执行完毕

Thread.sleep()

是线程执行过程当中暂停一会儿,直到等待时间恢复执行或者在等待过程当中被中断
Thread.sleep()的执行过程:

  • 挂起线程并修改其运行状态,使用sleep提供的参数设置一个定时器
  • 当时间结束,定时器会触发,内核收到中断后修改其运行状态,线程会被标志就绪进入就绪队列等待系统调度
 /**
   * Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease
   * execution) for the specified number of milliseconds, subject to
   * the precision and accuracy of system timers and schedulers. The thread
   * does not lose ownership of any monitors.
   *
   * @param  millis
   *         the length of time to sleep in milliseconds
   *
   * @throws  IllegalArgumentException
   *          if the value of {@code millis} is negative
   *
   * @throws  InterruptedException
   *          if any thread has interrupted the current thread. The
   *          <i>interrupted status</i> of the current thread is
   *          cleared when this exception is thrown.
   */
 public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
wait() & notify()

可进行线程间的通信:生产者 消费者模型

public class Producer implements Runnable {
    private Queue<String> bags;
    private int size;

    public Producer(Queue<String> bags, int size) {
        this.bags = bags;
        this.size = size;
    }
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (true) {
            i++;
            synchronized (bags) {
                while (bags.size() == size) {
                    System.out.println("bags已经满了!" + size);
                    try {
                        bags.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                bags.add("bag" + i);
                System.out.println("生产者生产了bag" + i);
                bags.notifyAll();
            }
        }
    }
}
// 省去消费者代码 跟生产者差不多
public class ProduceAndCustomerTest {
    public static void main(String[] args) {
        Queue<String> queue = new LinkedList<>();
        int size = 10;
        new Thread(new Customer(queue, size)).start();
        new Thread(new Producer(queue, size)).start();
        // 为什么waite & notify 需要加synchronized?
        // 本质上是一种竞争 加上对象锁进行竞争 来实现线程间的通信 线程的阻塞和唤醒
    }
}
interrupt & interrupted
public class InterruptionExceptionDemo {
    private static int i = 0;
    private static volatile boolean flag = false;

    /**
     * @Description: 当run方法执行完,该线程就结束了
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t0 = new Thread(() -> {
            while (!flag) {
                i++;
                System.out.println(i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t0.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        // 基于这个共享变量 实现线程间的通信
        // to.stop() 相当于kill -9 存在安全隐患 
        flag = true;
    }
}
// print result
1
2
3
4

除此之外 有没有比较有很好的方式结束线程呢? 就是我们的interrupt and interrupted

/**
 * @Class InterruptionExceptionDemo1
 * @Description: 线程阻塞的状态有三种方式
 * thread.join()   Thread.sleep()   Object.wait()
 * 中断之后,先抛出interrupted异常,然后唤醒线程
 */
public class InterruptionExceptionDemo1 {
    private static int i = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t0 = new Thread(()-> {
            //默认isInterrupted is false used interrupt() later
            //to be true-->last we used interrupted()-->to be false and thread will be
            //阻塞
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                //System.out.println("before interrupt-->" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
                    i++;
                    System.out.println(i);
                    System.out.println(System.currentTimeMillis());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t0.start();
        Thread.sleep(2000);
        t0.interrupt();//-->InterruptedException
        long before = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(before);
        //t0.isInterrupted();
        //t0.stop();相当于kill -9,存在很多不安全的情况
    }
}

在当前线程阻塞的情况下,当其他线程调用当前线程的thread.interrupt(), 表示向当前线程打个招呼说你可以继续执行了;
然后当前线程会抛出一个interrupted异常,然后当前线程被唤醒

// 了解一下Thread.interrupted()
public class InterruptionExceptionDemo2 {
    private static volatile boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t2 = new Thread(()-> {
            while(flag){
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    System.out.println("<?>" + System.currentTimeMillis());
                    System.out.println("before interrupt-->" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                    Thread.interrupted();
                    System.out.println("after interrupt-->" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                    if (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                        flag = false;
                        System.out.println("结束线程!");
                    }
                }
            }
        });
        t2.start();
        t2.interrupt();//-->InterruptedException
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("^_^" + System.currentTimeMillis());
    }
}

Thread.interrupted():对中断标识进行复位
通俗的说就是 回到原来阻塞的状态

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