/*
字符流://用于文本
FileReader
FileWriter
BufferedReader
BufferedWriter
字节流://用于其他,如图片,音乐等
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
通过刚才的键盘录入一行数据并打印其大写,发现其实就是读一行数据的原理。
也就是readLine方法
能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?
readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法.
而键盘录入的read方法是字节流在使用字符流缓冲区的readLine方法呢?
1.
源:键盘录入
目的:控制台
2需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中.
源:键盘
目的:文件
3,需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上.
源:文件
目的:控制台
流操作的基本規律:
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个.
通过三个明确来完成
1,明确源和目的.
源:输入流.InputStream Reader
目的:输出流 OutpurtStream Writer
2,操作的数据是否是纯文本.
是:字符流
不是:字节流
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘,键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台
1,文本
将一个文本文件中数据存储到另一个文件中.复制文件.
源:文件 InputStream Reader 因为是源,所以使用读取流
是不是操作文本文件.
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了.
接下来明确要使用该体系中的哪个对象.
明确设备:文件 硬盘.上一个文件
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!.加入Reader中的缓冲区 BufferedReader
FileReader fr = new FileReader("a.txt")
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:文件 OutputStream Writer
是否是纯文本.
是!Writer
设备:硬盘,一个文件
Writer体系中可以操作文件的对象是FileWriter
是否需要提高效率:是!.加入Writer中的缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
1 b ,非文本练习:
将一个图片文件存储到另一个文件中.复制文件.要按照以上格式完成三个明确
源:文件 InputStream Reader 因为是源,所以使用读取流
是不是操作文本文件.
不是!这时就可以选择FileInputStream
FileInputStream fis = new FileInputStream("fisPic.jpg");
是否需要提高效率:是!.加入InputStream中的缓冲区
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
目的:文件 OutputStream Writer
是否是纯文本.
不是!FileOoutputStream
设备:硬盘,一个文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fosPic.jpg");
是否需要提高效率:是!.加入OutputStream中的缓冲区
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
2.要求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个要求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:键盘录入 InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader.
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本:是!Writer
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
***************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本:是!Writer
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter
但是FileWriter是使用的默认编码表.GBK
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8,而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流 FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"utf-8");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住,转换流什么时候使用,字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流
*/
class TransStreamDemo2
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
/*
InputStream in = System.in; //创建 获取键盘录入对象 in
//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流 InputStreamReader()
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);//传入InputStream in 键盘录入对象 in
//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作.使用BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);//字节流 转换后 使用 字符流的缓冲区方法BufferedReader
*/
//BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//键盘输入的最常见写法。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("out.txt")));//文件输入
/*
OutputStream out = System.out;//字节流
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);//字节流 转 字符流
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
*/
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));//控制台输出
//BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt")));//FileOutputStream()才能输出文件
String line = null;
while ((line = bufr.readLine())!=null)//判断 读取行 非空
{
if("over".equals(line))//定义结束标记over
break;//退出
//System.out.println(line.toUpperCase());//转换大写输出
bufw.write(line.toUpperCase());//转换大写输出
bufw.newLine();//换行
bufw.flush();//刷新后才能输出
}
bufr.close();
}
}
转换流指定编码表utf-8写入文件
最新推荐文章于 2021-05-30 21:53:52 发布