多线程1

多线程1

10.1.什么是多线程?

     1.什么是进程?

       进程:在操作系统中运行的某个软件/某个程序(主要是指在内存中)。[动态]任何软件/程序要运行都要被加载到内存中,而内存负责运行这个软件/程序所需要的那些内存空间,就被称为当前软件在内存中的一个进程。

       进程需要依赖于操作系统,进程就是在操作系统中动态运行的静态代码。

     2.什么是线程?

       线程就是在操作系统中动态运行的静态代码【进程】中的某一项具体功能的执行过程【执行轨迹/执行线索】。

       例如:

        我们在window操作系统上打开“暴风影音”播放电影,此时“暴风影音”就会在window操作系统中产生一个进程;打开“暴风影音”播放电影的时候有画面,声音,中文字幕等等,这些画面,声音,中文字幕就是这个“暴风影音”进程中的多个线程。

进程

线程

依赖操作系统

依赖进程

进程与进程之间的数据交互很困难

线程与线程之间的数据交互很容易

     3.什么是多线程?

       多线程:某一个程序在运行的时候可能会产生多个不同的执行线索【执行轨迹】,这些多个不同的执行线索【执行轨迹】共同运行的情况就是多线程。

       往往我们会感觉到这些多个不同的执行线索【执行轨迹】同时执行,实际上这时一种错觉假象,实际上当这些多个不同的执行线索【执行轨迹】在运行的时候,某一个时刻只有一个执行线索【执行轨迹】在运行,只是这多个不同的执行线索【执行轨迹】快速的切换而已。

     4.为什么使用多线程?

        1.使用多线程的目的就是为了提高程序的执行效率。

        2.解决并发问题。

    并行和并发有什么区别?

       并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。

       并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。

       如下图:【并发 = 两个队列和一台咖啡机】 【并行 = 两个队列和两台咖啡机】

10.2.多线程的创建方式以及区别

     Java中的线程,当一个java程序启动运行以后,至少有2个线程在运行。

        1.主线程,就是java程序的主方法执行线索

        2.垃圾回收线程。

    Java中多线程的创建方式【4种】

     第一种,通过继承Thread类创建线程类

       1.创建一个类,继承Thread类

       2.重写run方法

       3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法

package com.wangxing.threaddemo1;
/**通过继承Thread类创建线程类
 *  1.创建一个类,继承Thread类
	2.重写run方法
	3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		//得到当前线程的名称
		String threadname=Thread.currentThread().getName();
		for(int i=1;i<=100;i++){
			System.out.println(threadname+" i="+i);
		}
	}
}

       运行:

package com.wangxing.threaddemo1;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args) {
		//通过继承Thread类创建线程类
		//1.创建线程对象
		MyThread  mth1=new MyThread();
		MyThread  mth2=new MyThread();
		//2.通过调用start方法启动线程运行
		mth1.start();
		mth2.start();
	}
}

     第二种,通过实现Runnable接口创建线程类

        1.创建一个类,实现Runnable接口

        2.重写run方法

        3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法

package com.wangxing.threaddemo2;
/**
 * 通过实现Runnable接口创建线程类
 * 1.创建一个类,实现Runnable接口
 * 2.重写run方法
 * 3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
 * @author Administrator
 *
 */
public class DoxThread implements Runnable{
	@Override
	public void run(){
		//得到当前线程的名称
		String threadname=Thread.currentThread().getName();
		for(int i=1;i<=100;i++){
			System.out.println(threadname+" i="+i);
		}
	}
}

      运行:

package com.wangxing.threaddemo2;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args) {
		//通过实现Runnable接口创建线程类
		//目标对象
		DoxThread  dox1=new DoxThread();
		//创建线程对象
		Thread  th1=new Thread(dox1);
		Thread  th2=new Thread(dox1);
		//调用start方法启动线程运行
		th1.start();
		th2.start();
	}
}

     第三种,通过Callable和Future接口创建线程

        通过这两个接口创建线程,你要知道这两个接口的作用,下面我们就来了解这两个接口:

        通过实现Runnable接口创建多线程时,Thread类的作用就是把run()方法包装成线程的执行体,那么,是否可以直接把任意方法都包装成线程的执行体呢?

        从JAVA5开始,JAVA提供提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大,call()方法的功能的强大体现在:

         1、call()方法可以有返回值;

         2、call()方法可以声明抛出异常;

        从这里可以看出,完全可以提供一个Callable对象作为Thread的target,而该线程的线程执行体就是call()方法。

        问题是:Callable接口是JAVA新增的接口,而且它不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread的target。还有一个原因就是:call()方法有返回值,call()方法不是直接调用,而是作为线程执行体被调用的,所以这里涉及获取call()方法返回值的问题。

        于是,JAVA5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该类实现了Future接口,并实现了Runnable接口,所以FutureTask可以作为Thread类的target,同时也解决了Callable对象不能作为Thread类的target这一问题。

        在Future接口里定义了如下几个公共方法来控制与它关联的Callable任务:

         1、boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消Future里关联的Callable任务;

         2、V get():返回Callable任务里call()方法的返回值,调用该方法将导致程序阻塞,必须等到子线程结束以后才会得到返回值;

         3、V get(long timeout, TimeUnit unit):返回Callable任务里call()方法的返回值。该方法让程序最多阻塞timeout和unit指定的时间,如果经过指定时间后,Callable任务依然没有返回值,将会抛出TimeoutException异常;

         4、boolean isCancelled():如果Callable任务正常完成前被取消,则返回true;

         5、boolean isDone():如果Callable任务已经完成, 则返回true;

     这种方式创建并启动多线程的步骤如下:

        1、创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;

        2、使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;

        3、使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;

        4、调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

package com.wangxing.threaddemo3;

import java.util.concurrent.Callable;
/**
 * 通过Callable和Future接口创建线程
 * 1.新建一个java类,实现Callable接口
 * 注意:为Callable接口提供泛型类型,泛型类型就是call()的返回值类型
 * 2.重写call方法
 * 3.将需要由线程执行的动作写入call方法中注意返回值。
 * @author Administrator
 *
 */
public class TestThread implements Callable<String>{
	@Override
	public String call() throws Exception {
		//得到当前线程的名称
		String name=Thread.currentThread().getName();
		for(int i=1;i<=100;i++) {
			System.out.println(name+"--i=="+i);
		}
		return name+"执行完毕!";
	}
}

      运行:

package com.wangxing.threaddemo3;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args)throws Exception {
		//通过Callable和Future接口创建线程
		//创建目标对象
		TestThread  testth=new TestThread();
		//将目标对象包装成Runnable接口的子类--【Future的子类】
		FutureTask<String>  futureTask1=new FutureTask(testth);
		FutureTask<String>  futureTask2=new FutureTask(testth);
		//创建线程对象
		Thread  th1=new Thread(futureTask1);
		Thread  th2=new Thread(futureTask2);
		//调用start方法启动线程
		th1.start();
		th2.start();
		//得到call返回值
		String retuenvalue1=futureTask1.get();
		System.out.println("线程1的call方法的返回值=="+retuenvalue1);
		String retuenvalue2=futureTask2.get();
		System.out.println("线程2的call方法的返回值=="+retuenvalue2);
		
		//Callable接口  --  jdk5.0  --  任意方法都包装成线程的执行体
		//call()---线程执行体  1.有返回值  2.可以申明抛出异常
		//Future接口 -- 1.得到call方法返回值  
		//            2.通过他的子类FutureTask将Callable接口的子类转换成线程的目标对象
		//大部分异步编程使用此方式创建线程操作
	}
}

      第四种,通过线程池创建多线程【使用的比较少,所以不强调】

     创建多线程方法之间的区别:

继承Thread类

实现Runnable接口

Callable和Future接口

创建新类继承Thread类重写run方法

创建新类实现Runnable接口重写run方法

创建新类实现Callable接口重写call方法,注意Callable接口的泛型类型

run方法没有返回值,不能声明抛出异常

call方法有返回值,通过Future接口提供的get方法得到返回值,可以声明抛出异常

创建Thread类的子类对象【线程对象】,通过子类对象调用start方法启动线程

创建实现实现Runnable接口的子类对象【目标对象】,通过Thread的构造方法,关联目标对象,创建线程对象【Thread类的对象】,通过线程对象调用start方法启动线程

创建实现Callable接口的子类对象【目标对象】,通过Future接口的子类FutureTask将目标对象包装成Runnable接口的子类对象,通过Thread的构造方法,关联FutureTask包装成的Runnable接口的子类对象,创建线程对象【Thread类的对象】,通过线程对象调用start方法启动线程

无法资源共享

可以资源共享

可以资源共享

不考虑资源共享时

考虑资源共享时

考虑资源共享时,异步编程

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