42【游戏】扫雷:如此传统的游戏,你现在就可以动手来开发【北理工乐学C语言作业】

背景

你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?;-)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷):

*...
....
.*..
.... 

根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示:

*100
2210
1*10
1110 

每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。

输入

输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0 <n,m <= 100),它们表示了地图的行数和列数。下面的 n 行每行都有 m 个字符,其中 "." 表示安全而 "*" 表示地雷。如果地图的 n 和 m 都为 0,则表示输入结束。

输出

针对每一个地图,首先输出一行:

Field #x:

其中 x 是当前地图的编号(从 1 开始)。下面的 n 行则将地图中的 "." 以数字表示,该数字表示该方格周围有多少颗地雷。

来源

http://acm.uva.es/problemset/v101/10189.html

#include<stdio.h>  
#include<string.h>  
int main(void){  
    int hang=1,lie=1,i,j,cnt=1;  
    char map[105][105];  
    int num[105][105];  
    while(scanf("%d %d",&hang,&lie)==2){  
        if(hang==0&&lie==0) break;  
        memset(num,0,sizeof(num));  
        for(i=0;i<hang;i++){  
            scanf("%s",&map[i]);  
        }  
        for(i=0;i<hang;i++){  
            for(j=0;j<lie;j++){  
                if(map[i][j]=='*'){  
                    num[i][j]++;  
                    num[i][j+1]++;  
                    num[i][j+2]++;  
                    num[i+1][j]++;  
                    num[i+1][j+2]++;  
                    num[i+2][j]++;  
                    num[i+2][j+1]++;  
                    num[i+2][j+2]++;  
                }  
            }  
        }  
        if(cnt>1){  
            printf("\nField #%d:\n",cnt);  
            cnt++;  
        }  
        else {  
            printf("Field #%d:\n",cnt);  
            cnt++;  
        }  
        for(i=0;i<hang;i++){  
            for(j=0;j<lie;j++){  
                if(map[i][j]=='*') printf("*");  
                else printf("%d",num[i+1][j+1]);  
            }  
            printf("\n");  
        }  
          
    }  
  
}  

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