面向过程思想
* 面向过程思想:步骤清晰简单,面向过程适合处理一些较为简单的问题
* 面向对象思想:分类的思维模式,先分类再对分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
* 对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整系统。但是
* 具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理
* 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP),其本质即以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
* 三大特性:①封装 ②多态 ③多态
* 从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象;
* 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
*
*
* */
/*
* 方法的定义:修饰符 返回类型 方法名(见名知意) 异常抛出 参数列表(参数类型 参数名);
* renturn(代表一个方法的结束) 和 break(跳出switch,结束循环)的区别
* 方法的调用:静态方法,形参和实参,值传递和引用传递,this关键字
* */
}
/*
* 修饰符 返回值类型 方法名(){
* //方法体
* return 返回值;
*
* }
* */
public String sayHello(){
return "hello world";
}
public void hello(){
//void可以没有返回值;
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ?a:b;
}
//抛出异常,如数组下标异常:Arrayindexoutofbangs
public void readFile(String file) throws IOException{
}
值传递和引用传递区别
//非静态方法
/*
* 值传递和引用传递区别:
* ①传递的内容不同:值传递传递的是内容,引用传递传递的是地址;
* ②方法的作用范围不同:值传递不会修改方法外部的值,引用传递会(与内存分析有关)
* 引用传递:对象,本质还是值传递
* */
public static void main(String[] args) {
// Student.say();//静态(static)方法可以直接调用
//实例化这个类:new; 对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.say();
//值传递,java中是值传递
int a = 1;
Demo02.change(a);
System.out.println(a);
//引用传递
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null(默认)
Demo02.change1(person);
System.out.println(person.name);//qiqi
}
//值传递,返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
//引用传递
public static void change1(Person person){
//person是一个对象:指向:---->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性;
person.name = "qiqi";
}
//static是和类一起加载的
public static void a(){
}
//类实例化之后才存在;非静态可以调用静态方法,但静态方法不能调用非静态方法
public void b(){
a();
}
}
//创建了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//默认为null
}