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转载 Unity中识别与Kinect距离最近的人

Kinect2.0默认能够检测6个人,于是将6个人的关节数据来对比,取最近的那个。基于Kinect2.0官方的BodyBasics-WPF。定义一个距离的中间变量和一个身体数据,用来表示最近的那个private void Reader_FrameArrived(object sender, BodyFrameArrivedEventArgs e){bool dataReceived = ...

2018-08-01 11:34:24 3746 4

MMD导入unity相关插件MMD4Mecanim

玩过unity和MMD的应该都知道MMD4Mecanim这个东东吧,几乎可以完美把PMX/PMD模型转成fbx导入unity。

2018-06-21

DirectX 11 Low Poly Shader 低多边形着色器

DirectX 11 Low Poly Shader creates flat shaded/low poly effect. Just apply shader to any mesh and it will be rendered in most demanded and artistic - low poly style. DirectX 11 Low Poly Shader is faster and much more efficient then traditional tools for creating the same effect. The only possible way for creating flat shaded/low poly effect nowadays is mesh generating with color/texture baking inside it. Process has many limitations and leads to many problems and the core is increased mesh vertex count about 3 times. Heavy meshes (called 'low poly') use a lot of GPU memory and as a result are slow in rendering. Problems with mesh batching. Not all type of meshes can be converted too.

2018-06-21

WEB项目中实现屏蔽关键字代码

WEB项目中实现屏蔽关键字的代码,实现起来较为简单,代码仅供参考。

2012-11-28

简易J2ME飞行射击小游戏

之前编写的一款J2ME飞行射击小游戏,画面较简单,想要开发飞行射击游戏的可以参考源码

2012-11-26

服装管理系统需求分析

服装管理系统需求分析.本服装经销存管理系统主要由进货管理、销售管理、库存管理、和系统维护等模块组成,具体规划如下。

2012-11-14

进程管理例题具体说明

进程管理有进程控制和进程同步等一些功能,通过例题对进程管理,特别是进程的同步和互斥进行具体说明。

2012-01-02

空空如也

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