我们都知道在程序中用const,如果是变量,这表示该变量的值不能被修改,,,但是看下面一段C代码:
注意在用C编译,
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
const int a = 10;
int *p=(int *)&a;//(int *)先把&i从const int * 转化为int *
*p=20;
printf("a=%d,*p=%d\n",a,*p);
return 0;
}
C编译器中给出的结果是: a = 20; *p = 20 (a的值被修改了)
而用C++编译上面的代码: a = 10; *p = 20;
为什么会酱紫呢?那就先从const在C和C++中的实现机制找答案。。。
在C中,const修饰的变量被认为是只读的变量,该变量肯定是在内存中有存储空间,用指针p指向该块内存,然后就能轻易的修改掉这块内存对应的值;
但是在C++中难道就不能够修改掉内存的值吗?。。。理想是这样,现在是C++编译器起作用的时候了,在编译阶段,C++编译器会用常量10去替换程序
中对a的引用,所以,根本就没有改的机会嘛。.(C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中,如果加上关键字extern或者取const变量地址,则编译器就要为const分配存储空间.)
还有一个要注意的地方:C++编译器只能对内置数据类型(int , float...)做常数替换,而对于像结构体\类这样的非内置数据类型编译器不知道怎么替换,所以就不替换,
这就和C语言一样了,可以通过指针修改掉cosnt的值,
比如:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
int a;
char c;
Test():a(10),c('c'){}
~Test(){}
};
int main()
{
const Test t;
cout<<"t.a="<<t.a<<endl;// 结果为10
int* p = (int *)&t.a;
*p=20;
cout<<"t.a="<<t.a<<endl;//j结果为20,被修改了
return 0;
}