一切都是对象 2.1用引用操纵对象

“如果我们说另一种不同的语言,那么我们就会发觉一个有些不同的世界。”

尽管Java是基于C++的,但是相比之下,Java是一种“ 纯粹 ”的面向对象程序设计语言。

C++和Java都是混合/杂合型语言。但是,Java的设计者认为这种杂合性并不像在C++中那么重要。杂合型语言允许多种编程风格;C++之所以成为一种杂合型语言主要是因为它支持与C语言的向后兼容。因为C++是C的一个超集,所以势必包括C语言不具备的特性,这些特性使C++某些方面显得过于复杂。

Java语言假设我们只进行面向对象的程序设计。也就是说,在开始用Java进行设计之前,必须将思想转换到面向对象的世界中来。

这个入门基本功,可以使你具备使用这样一种编程语言编程的能力,这种语言学些起来更简单,也比许多其他OOP语言更易用。在本章,我们将看到Java程序的基本组成部分,并体会到在Java中(几乎)一切都是对象。

2.1 用引用操纵对象

    每种编程语言都有自己的操纵内存中元素的方式。有时候,程序员必须注意将要处理的数据是什么类型。你是直接操纵元素,还是用某种基于特殊语法的间接表示(例如C和C++里的指针)来操纵对象?

     所有这一切在Java里都得到了简化。一切都被视为对象,因此可采用单一固定的语法。尽管一切都看作对象,但操纵的标识符实际上是对象的一个“ 引用 ”(reference)。可以将这一情形想想成为遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。只要握住这个遥控器,就能保持与电视机的连接。当有人想改变频道或者减少音量时,实际操控的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机(对象)。如果想在房间里面四处走走,同时仍能调控电视机,那么只需要携带遥控器(引用)而不是电视机(对象)。

     此外,即使没有电视机,遥控器亦可独立存在。也就是说,你拥有一个引用,并不一定需要有一个对象与它关联。因此,如果想操纵一个词或句子,则可以创建一个String引用:

   String s;

    但这里所创建的只是引用,并不是对象。

    如果此时想s发送一个消息,就会返回一个运行时错误。这是因为此时s实际上没有与任何事物相关联(即,没有电视机)。因此,一种安全的做法是:创建一个引用的同时便进行初始化。

   String s = “asdf”;

   但这里用到了Java语言的一个特性:字符串可以用带引号的文本初始化。通常,必须对对象采用一种更通用的初始化方法。

   2.2 必须由你创建所有对象

     一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联。

     通常用new 操作符来实现这一目的。 new 关键字的意思是 “给我一个新对象。”所以前面的例子可以写成:

    String s = new String(“asdf”);

   2.2.1 存储到什么地方

      程序运行时,对象是怎么进行放置安排的呢?特别是内存是怎样分配的呢?

       对这些方面的了解会对你有很大的帮助。有五个不同的地方可以存储数据:

      1)寄存器

         这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。

         但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象(另一方面,C和C++允许你向编译器建议寄存器的分配方式)。

      2)堆栈。

         位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过 堆栈指针 可以从处理器那里获得直接支持。

         堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放哪些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。

         创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有想的确切生命周期以便上下移动堆栈指针。

         这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java数据存储于堆栈中——特别是对象引用但是Java对象不存储于其中

       3)堆。

        一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有Java对象。

       堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。

       当需要一个对象时,只需用 new 写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代价:用堆进行存储分配和清理可能比用堆栈进行存储分配需要更多的时间(如果确定可以在Java中像在C++中一样在栈中创建对象——这只是假设)。 

      4)常量存储。

        常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。

        有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分隔离开,所以在这种情况下,可以选择将其存放在 ROM (只读存储器)中。

       5)非 RAM 存储。

        如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。其中有两个基本的例子是 流对象  和 持久化对象 。 

        在流对象中,对象转化成字节流,通常被发送给另一台机器。

         在 “ 持久化对象 ”中,对象被存放于磁盘上,因此,即使程序终止,它们仍可以保持自己的状态。这种存储方式的技巧在于:把对象转化成可以存放在其他媒介上的事物,在需要时,可恢复成常规的、基于 RAM 的对象。

        Java提供了对轻量级持久化的支持,而诸如JDBC和Hibernate这样的机制提供了更加复杂的对在数据库中存储和读取对象信息的支持。

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