FPGA与CPLD

FPGA

1 FPGA [Field Programmable Gate Array],基于查找表LUTLook-Up-Table, LUT结构:LUT本质是一个RAM主流FPGA都基于SRAM工艺的LUT结构,用开发软件实现将可能的结果写入RAM,每输入一个信号进行逻辑运算就等于输入一个地址进行查表,找出地址对应的内容,然后输出即可。

2 基于SRAM工艺的FPGA需要外接一个片外存储器(配置芯片)以保存程序。由这个专用配置芯片把数据下载到FPGA。然后FPGA可以正常工作。配置时间短,不会影响系统的正常工作。掉电后,FPGA恢复为白片,内部信息消失。如使用反熔丝或FLASH工艺,无需添加配置芯片。

3 结构:

FPGA芯片的内部结构

IOBI/O block可编程输入输出单元,是芯片与外界电路的接口部分。用于完成不同电路特性下对输入/输出信号的驱动与匹配要求。通过软件的灵活配置,可适配不同的电气标准和I/O/物理特性,可以调整驱动电流的大小,可以改变上、下拉电阻。

CLBConfigurable Logic Block可配置逻辑模块,是FPGA基本逻辑结构单元。用于实现组和逻辑、时序逻辑的功能。通常包括LUT,触发器和相关逻辑。CLB由多个(一般为24个)相同的Slices和附加逻辑构成;一个Slice24/6输入的LUT、进位逻辑、算术逻辑等组成。

每个CLB不仅可以实现逻辑组合,还可以配置为分布式RAMROM

CLB---24Slice---2LUT及相关逻辑。

PIAProgrammable Interconnect Array可编程连接线。信号由管脚I/O输入进入PIA,然后作为地址线连到LUTLUT事先写入了所有可能的逻辑结果,通过地址查找到相应的数据然后输出。

DCMDigital Clock Manager,数字时钟管理模块,提供数字时钟管理和相位环路锁定。相位环路锁定能提供准确的时钟综合,降低抖动并实现过滤功能。

BRAMBlock RAM,内嵌的块RAM,可被配置成单端口RAM、双端口RAM、内容地址存储器(CAM)、FIFO等常用存储结构。这大大扩展了FPGA的应用范围和灵活性。除了BRAMRAM还可将LUT灵活的配置成RAMROMFIFO结构。

内嵌功能单元:DLLPLL、硬件乘法器、DSPCPU等专用硬核(相当于ASIC电路)。

4 CPLDFPGA的优缺点

CPLD分解组合逻辑的功能很强,一个宏单元就可以分解十几个甚至2030多个组合逻辑输入。而FPGA的一个LUT只能处理4输入的组合逻辑,因此,PLD适合用于设计译码等复杂组合逻辑FPGA的制造工艺确定了FPGA芯片中包含的LUT触发器的数量非常多,往往都是几千上万,PLD一般只能做到512个逻辑单元,而且如果用芯片价格除以逻辑单元数量,FPGA的平均逻辑单元成本大大低于PLD所以如果设计中使用到大量触发器,例如设计一个复杂的时序逻辑,那么使用FPGA就是一个很好选择。

CPLD

CPLD [Complex Promrammable Logic Device],基于乘积项形式结构:典型的PLD”“门阵列组成。任何组合逻辑都能用与—或的形式表示。

采用这种结构的PLD芯片有:AlteraMAX7000MAX3000系列(EEPROM工艺),XilinxXC9500系列(Flash工艺)。

结构(MAX7000为例):

这种PLD可分为三块结构:

宏单元(Macrocell)宏单元是CPLD的基本结构,由它来实现基本的逻辑功能。图中蓝色部分是多个宏单元的集合LAB(因为宏单元较多,没有一一画出)。

可编程连线(PIA)Programmable Interconnect Array可编程连线负责信号传递,连接所有的宏单元。

I/O控制块:I/O Control BlockI/O控制块负责输入输出的电气特性控制,比如可以设定集电极开路输出,摆率控制,三态输出等。

时钟及控制线:左上的INPUT/GCLK1INPUT/GCLRn,INPUT/OE1,INPUT/OE2是全局时钟,清零和输出使能信号,这几个信号有专用连线与PLD中每个宏单元相连,信号到每个宏单元的延时相同并且延时最短。

宏单元(Macrocell结构:

 

左侧是乘积项阵列,实际就是一个与或阵列,每一个交叉点都是一个可编程熔丝,如果导通就是实现逻辑后面的乘积项选择矩阵是一个阵列。两者一起完成组合逻辑。图右侧是一个可编程D触发器,它的时钟,清零输入都可以编程选择,可以使用专用的全局清零和全局时钟,也可以使用内部逻辑(乘积项阵列)产生的时钟和清零。如果不需要触发器,也可以将此触发器旁路,信号直接输给PIA或输出到I/O脚。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维组 4-2 组应用 4-3 多维组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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