1:
如果了解了sdk编程. 就知道, 本质上, 所有显示在屏幕上的东东都是窗口而已, 无论里面的显示的东西多么复杂, 多么漂亮,
QQ界面也好, VS Studio编程界面也罢, 菜单栏也好, 状态栏也罢, 各种简单控件也好, 各种复杂控件也罢, 都是在窗口内绘制的东东.
控件也是一个自我绘制的窗口. 只是她们的绘制, 都封装好了. 就算是windows标准的 查找文件, 打开文件 对话框, 都是一些实现绘制好的窗口而已!(maybe 代码已经编译进去了dll里面, 可以直接用).
2:
将第一条牢记于心, 理解模态对话框和非模态对话框, 就不难了. 每个窗口都有一个消息处理函数, 或者共用一个消息处理函数. 本质上, 模态对话框就是那个模态界面对应的那个窗口的消息处理函数垄断了所有的消息输入, 所有的键盘鼠标消息, 不给别的窗口机会, 而且把自己始终显示在最顶层而已. 呼呼.
对话框程序就是封装好的一些窗口而已.