面向对象
实例化对象
格式
Test(类) test(引用名) = new Test(参数列表);
new关键字做的事情
在堆中为对象开辟空间,成员变量跟随对象进入到堆内存并附默认值
调用构造器为对象初始化信息
将地址返回给引用
可以打印输出 引用名 或 用java中带的toString()方法 查看在堆中的地址
构造器|构造函数|构造方法
定义
修饰符 类名(参数){初始化信息代码;}
是一种特殊的方法
作用
为对象初始化信息,为对象的属性赋值,不是用来创建对象的,new能够创建对象
调用
只能跟随new一起使用
注意
构造器可以实现重载
如果没有显示定义任何构造器,编译器会自动默认提供一个空构造(没有参数)
如果存在显示定义构造器,编译器都不会再提供任何构造器
至少实体类中自定义一个空构造,根据需求提供带参
this 关键字
this指代当前new的对象
作用
1) 在构造器的首行通过this(实参)调用本类中其他构造器构造器不能相互调用
2) 区分同名成员与局部变量问题
默认会发生就近原则
可以通过this.调用成员,否则默认找局部
如果不存在局部与成员同名问题,指代成员的this.可以省略
注意
1.this在构造器中使用,默认指代当前new的对象
2.在成员方法中的this,默认指代调用成员方法的对象
3.this不能使用在static方法中
static 静态的
成员修饰符,可以修饰成员内容,不可以修饰局部
种类
修饰成员变量--> 静态变量|类变量
修饰方法-->静态方法|类方法
修饰块
修饰类
static修饰的成员变量与成员方法使用方式:
1.对象.静态变量名 2.对象.静态方法名(参数列表)
1.类名.静态变量名
2.类名.静态方法名(参数列表)
注意
成员是属于对象的,需要跟随对象使用
静态的是属于类的,根据可以随类名使用
成员方法中的this默认指代当前调用成员方法的对象
成员方法中可以直接使用成员可以直接使用静态
静态方法中可以直接使用静态内容需要通过对象使用成员
在静态方法中不能使用this,因为冲突
区别
被static修饰的-->类成员
变量-> 静态变量|类变量
方法-> 静态方法|类方法
没有被static修饰 --> 实例成员
变量-> 实例变量
方法-> 实例方法
细节
静态内容是属于类的,在类第一次加载完成之后就初始化
初始顺序 : 先静态后成员
成员存在与对象的堆内存中,new对象了才开辟堆内存,才在对象的堆内存中存在成员
静态变量会给加载到静态区中,每个类的静态变量只有一份
静态内容是当前类所有对象共享的,独一份的
成员内容是属于每一个对象的,有几个对象就存在几份
块 {}
{}定义在方法中|语句块中 : 局部代码块|普通语句块
执行时机 : 跟随方法
{}定义在类中方法外 : 构造块 |成员代码块
执行时机 : 跟随new
static{}定义在类中方法外 : 静态块
执行时机 : 类第一次加载
同步代码块
多线程
注意
构造块中的代码先于构造器代码之前执行,因为在编译期间构造块代码会被编译到要执行的构造器内部,构造器代码之前
如果存在多个构造块,从上到下依次执行
静态块中的内容在类第一次加载完成之后就执行,并且只执行一次,先与main方法执行
如果存在多个静态块,从上到下依次执行
执行顺序
静态块 --> main ---> 构造块 --> 构造器
Debug 调试工具
作用
1.追踪程序的执行流程
2.定位异常问题出现的位置
3.执行过程中方便观察变量的变化
4.通过追踪程序的执行流程学习一些第三方框架的源码
步骤
idea
1.设置断点
debug模式运行的时候停在第一个断点位置,后续的执行有程序员手动控制
2.debug模式运行
3.
Step over F8 : 下一步跳过|略过
如果下一步是方法的调用,直接略过,不跟随方法内部执行
Step into F7 : 下一步如果是方法的调用,进入方法跟随一起执行
要求是自定义方法才会进入跟随,jdk提供方法不会进入
Force Step into alt+shift+F7 :
强制进入,如果下一步是jdk方法的调用,进入跟随执行
Step out shift+f8 : 跳出到方法调用的下一步
Run to Cursor : 运行的到光标所在位置