java初级7(持续更新)

面向对象

实例化对象
    格式
        Test(类)   test(引用名)   =   new   Test(参数列表);
            new关键字做的事情
                在堆中为对象开辟空间,成员变量跟随对象进入到堆内存并附默认值
                调用构造器为对象初始化信息
                将地址返回给引用
                    可以打印输出  引用名   或   用java中带的toString()方法  查看在堆中的地址

构造器|构造函数|构造方法
    定义
        修饰符 类名(参数){初始化信息代码;}
    是一种特殊的方法
    作用
        为对象初始化信息,为对象的属性赋值,不是用来创建对象的,new能够创建对象
    调用
        只能跟随new一起使用
    注意
        构造器可以实现重载
        如果没有显示定义任何构造器,编译器会自动默认提供一个空构造(没有参数)
        如果存在显示定义构造器,编译器都不会再提供任何构造器
        至少实体类中自定义一个空构造,根据需求提供带参

this 关键字
    this指代当前new的对象
    作用
        1) 在构造器的首行通过this(实参)调用本类中其他构造器构造器不能相互调用
        2) 区分同名成员与局部变量问题
            默认会发生就近原则
            可以通过this.调用成员,否则默认找局部
            如果不存在局部与成员同名问题,指代成员的this.可以省略
    注意
        1.this在构造器中使用,默认指代当前new的对象
        2.在成员方法中的this,默认指代调用成员方法的对象
        3.this不能使用在static方法中

static 静态的
    成员修饰符,可以修饰成员内容,不可以修饰局部
    种类
        修饰成员变量--> 静态变量|类变量
        修饰方法-->静态方法|类方法
        修饰块
        修饰类
    static修饰的成员变量与成员方法使用方式:
        1.对象.静态变量名                        2.对象.静态方法名(参数列表)
        1.类名.静态变量名          
2.类名.静态方法名(参数列表)
    注意
        成员是属于对象的,需要跟随对象使用
        静态的是属于类的,根据可以随类名使用
        成员方法中的this默认指代当前调用成员方法的对象
        成员方法中可以直接使用成员可以直接使用静态
        静态方法中可以直接使用静态内容需要通过对象使用成员
        在静态方法中不能使用this,因为冲突
    区别
        被static修饰的-->类成员
            变量-> 静态变量|类变量
            方法-> 静态方法|类方法
        没有被static修饰 --> 实例成员
            变量-> 实例变量
            方法-> 实例方法
    细节
        静态内容是属于类的,在类第一次加载完成之后就初始化
        初始顺序 : 先静态后成员
        成员存在与对象的堆内存中,new对象了才开辟堆内存,才在对象的堆内存中存在成员
        静态变量会给加载到静态区中,每个类的静态变量只有一份
        静态内容是当前类所有对象共享的,独一份的
        成员内容是属于每一个对象的,有几个对象就存在几份

块 {}
    {}定义在方法中|语句块中 : 局部代码块|普通语句块
        执行时机 : 跟随方法
    {}定义在类中方法外 : 构造块 |成员代码块
        执行时机 : 跟随new
    static{}定义在类中方法外 : 静态块
        执行时机 : 类第一次加载
    同步代码块
        多线程
    注意
        构造块中的代码先于构造器代码之前执行,因为在编译期间构造块代码会被编译到要执行的构造器内部,构造器代码之前
        如果存在多个构造块,从上到下依次执行
        静态块中的内容在类第一次加载完成之后就执行,并且只执行一次,先与main方法执行
        如果存在多个静态块,从上到下依次执行
    执行顺序
        静态块 --> main ---> 构造块  --> 构造器

Debug 调试工具
    作用
        1.追踪程序的执行流程
        2.定位异常问题出现的位置
        3.执行过程中方便观察变量的变化
        4.通过追踪程序的执行流程学习一些第三方框架的源码
    步骤
        idea
            1.设置断点
                debug模式运行的时候停在第一个断点位置,后续的执行有程序员手动控制
            2.debug模式运行
            3.
                Step over F8 : 下一步跳过|略过
                    如果下一步是方法的调用,直接略过,不跟随方法内部执行
                Step into F7 : 下一步如果是方法的调用,进入方法跟随一起执行
                    要求是自定义方法才会进入跟随,jdk提供方法不会进入
                Force Step into alt+shift+F7 :
                    强制进入,如果下一步是jdk方法的调用,进入跟随执行
                Step out shift+f8 : 跳出到方法调用的下一步
                Run to Cursor : 运行的到光标所在位置

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