1、我们统计三个量:原来的气球颜色数、可变颜色的空格数、不可变颜色的空格数。
2、首先,如果可变颜色的空格数为0,那么不管怎么放气球,都改变不了奇偶性,如果可变颜色的空格数为1,那么先手必胜,因为他可以任意改变奇偶性。如果可变颜色的空格数大于等于2,那么后手必胜,但是又一个问题,就是不可变颜色的空格数如果为奇数,是可以改变先后手的。也就是说,在可变颜色的空格数大于等于2的情况下,所有空格数如果是奇数,那么必胜,如果是偶数,那么必败。
#include<cstdio>#include<cstring>
using namespace std;
int main(){
char s[100010];
bool b[30];
int ans=0;
memset(b,false,sizeof(b));
scanf("%s",s);
int len=strlen(s),cnt=0,color=0;
for(int i=0;i<len;i++){
if(s[i]=='?') ans++;
else b[s[i]-'a']=true;
if(i==0||i==len-1) continue;
if(s[i]=='?'&&s[i-1]==s[i+1]){
ans--;
cnt++;
}
}
for(int i=0;i<26;i++)
if(b[i]) color++;
if(ans==0){
if(color%2==1) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}else if(ans==1){
printf("Yes\n");
}else{
if((ans+cnt)%2==0) printf("No\n");
else printf("Yes\n");
}
return 0;
}