VC++对话框程序不响应OnChar 和 OnKeyDown事件处理函数

vc++生成的对话框程序默认是不会响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被其它控件拦截
如果不修改代码,使用时会发现不会进入这两个事件响应函数,必须修改重写PreTranslateMessage()虚函数才能正确地
响应这两个消息函数,具体实现如下:
  
   BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
  
   SendMessage(pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lParam);
  
   return 0;
  
   //return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }
 这样,程序就能正确地调用onKeyDown和onChar这两个函数了,且onKeyDown()在onCchar()之前处理的。

这样就能在对话框中响应WM_CHAR、WM_KEYDOWM消息了,注意在发送WM_CHAR时,实际发送了三个消息
  
即 WM_CHAR
  
   WM_KEYDOWM
  
   WM_KEYUP
  
所以,如果你有如下代码:
  
void CMy1Dlg::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  if(nChar=='a')
   MessageBox("a");
  CDialog::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
 }
  
会弹出两个消息对话框 ,所以最好单独在WM_KEYDOWM或WM_KEYUP处理事件。
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