Python学习日记
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bluejugar
这个作者很懒,什么都没留下…
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开始学习python了.
前一阵子一直在做个小游戏引擎,基于Directx7.0的,2D,面向对象.后来发现脚本处理比较麻烦,想自己写个脚本处理吧,一来是没时间,二来是没这份功力(本人编译就只学了点皮毛啊,真惭愧.).后来听说许多游戏公司都不是用自己写的脚本引擎,而是使用一些脚本语言,比如lua,ruby,python什么的.然后再到网上搜索了下.发现: 1.Lua:名字好听,好像在西班牙语里面是月亮原创 2005-04-28 12:21:00 · 1237 阅读 · 0 评论 -
Python嵌入C++(2)
Python嵌入C++(2) 在C++中调用python模块。要在C++中调用python模块,事实上比较复杂,总结如下:(1)导入要调用函数所在的模块。(2)在相应的模块中获取要调用的对象。(3)调用相应的函数。对于第三步,根据模块中的函数是无参数还是有参数,又可分别对待。对于无参数的函数,上面的三步即可满足要求,但对于有参数的函数,还原创 2005-05-07 04:11:00 · 3185 阅读 · 0 评论 -
Python嵌入C++(1)
Python嵌入C++之HelloWorldPython对C++的嵌入是我学习Python的初衷,所以刚刚看了点Python的语法,我就来到了这一章节的学习。首先,先看看Python manuals中的一个例程,这个例程在"5.1 Very High Level Embedding"中提到。#include /*这里的"Python.h"基本是对所有python头文件的打包,大家可以看其源代码。原创 2005-05-05 06:19:00 · 2472 阅读 · 0 评论