今天看到一篇《 窗口淡入淡出效果的实现》的文章,看到了一个回调函数的的问题,没见过(本人是小鸟,呵呵),所以就研究了一下……
直接贴代码了,比较简单~
自己写的例子,原来一些函数中的参数为函数,是传了一些指针进去的哈:
然后查了一下百度百科中的“typedef”,然后又写了个例子:
用引用是最简单也是最方便的。
说说用指针的那个,原来看D3D的好多函数最后的那个参数,都是一个返回的指针然后用,很是奇怪。自己试了多次也不行,今天灵感一来,原来是这么简单,以后要好好用呵呵。
但是以上的几种方法在什么地方用比较好,请给位牛人给予指点~THANKS