Go基础学习-面向对象

作为一门面向对象的语言,必然少不了接口,Go的接口叫做非侵入式,虽然不存在继承的语法,但是有继承的概念。

如下,一个Connector接口,包含一个Connect()方法,一个USB接口,包含了Connector接口和一个Name()方法,然后两个类PhoneConnector和TVConnector分别实现了USB接口,一个全局Disconnect()方法,接口一个Connector参数。

package main

import (
	"fmt"
)

type Connector interface {
	Connect()
}

type PhoneConnector struct {
	name string
}

type TVConnector struct {
	name string
}

type USB interface {
	Name() string
	Connector
}

func (pc PhoneConnector) Connect() {
	fmt.Println("Connect:", pc.name)
}

func (pc PhoneConnector) Name() string {
	return pc.name
}

func (tv TVConnector) Connect() {
	fmt.Println("Connect:", tv.name)
}

func (tv TVConnector) Name() string {
	return tv.name
}

func Disconnect(usb Connector) {
	switch v := usb.(type) {
	case TVConnector:
		fmt.Println("Disconnect:", v.name)
	case PhoneConnector:
		fmt.Println("Disconnect:", v.name)
	default:
		fmt.Println("Unknown device")
	}
}

func main() {
	pc := PhoneConnector{"PhoneConnector"}
	tv := TVConnector{"TVConnector"}
	pc.Connect()
	tv.Connect()
	Disconnect(pc)
	Disconnect(tv)
}

对于以上程序,有个疑问,假如把PhoneConnector和TVConnector的两个实现函数的接收器修改为指针类型,DisConnect函数该如何写呢?试了好久无果。。。

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