Java学习-狂神说-笔记-面向对象编程

Java学习-狂神说-笔记-面向对象编程

Java的核心思想就是OOP(面向对象编程)

1. 初识面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想(线性思维)

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

属性+方法就是类

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!springboot多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2. 方法回顾和加深

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break(跳出switch语句,结束循环)和return(代表方法结束,其后的语句无效)的区别
    • 方法名:注意规范!见名知意!
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出:还未学,疑问,后面讲解
package com.oop.Demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01  类
public class Demo01 {

    //main  方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
    修饰符 返回值类型   方法名(...){
        //方法体
        return 返回值;
        }
     */
    //return 结束方法,返回一个结果!
    public static String sayHello(){
        return "Hello World!";
    }

    public void print(){
        return;
    }

    public int max(int a,int b){
        return  a>b ? a : b;//三元运算符!
    }

    //如数组下标越界:ArrayIndexOutOfBounds
    public void readFile(String file) throws IOException{

    }

}
  • 方法的调用:递归

    • 静态方法
    • 非静态方法
    package com.oop.Demo01;
    
    public class Demo02 {
    
        //静态方法  static
    
        //非静态方法 没有static
    
        public static void main(String[] args) {
            Student.say();//静态方法可以直接类名.方法名调用
            System.out.println("=============");
    
            //非静态方法,实例化这个类
            //对象类型  对象名 = 对象值;
            Student student = new Student();
            student.sleep();
        }
    
        //当a()和b()同为静态方法或者非静态方法可以互相调用
        //但当其中一个是静态方法,另一个是非静态方法则不能调用
        //因为static是和类一起加载的
        //如果没有static则要在类实例化(new)之后才存在
        public void a(){}
        public void b(){}
    
    }
    
    package com.oop.Demo01;
    
    //学生类
    public class Student {
    
        //静态方法
        public static void say(){
            System.out.println("学生说话了");
        }
    
        //非静态方法
        public void sleep(){
            System.out.println("学生睡觉了");
        }
    
    }
    
    • 形参和实参
    package com.oop.Demo01;
    
    public class Demo03 {
    
        public static void main(String[] args) {
            //实际参数和形式参数的类型要对应!
            int add = new Demo03().add(1,2);
            System.out.println(add);
            //或者将add()方法加上static改为静态方法则可以
            //直接用Demo03.add(1,2);调用
        }
    
        public int add(int a,int b){
            return a+b;
        }
    
    }
    
    • 值传递和引用传递
    package com.oop.Demo01;
    
    //值传递
    public class Demo04 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            System.out.println(a);
            System.out.println("===========");
            Demo04.change(a);
            System.out.println(a);//1
        }
    
        //返回值为空
        public static void change(int a){
            a = 10;
        }
    
    }
    
    package com.oop.Demo01;
    
    //引用传递:一般传递对象,本质还是值传递
    
    //对象,内存!
    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            System.out.println(person.name);//null
    
            System.out.println("=========");
    
            Demo05.change(person);
            System.out.println(person.name);//拾叶
        }
    
        public static void change(Person person){
            //person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
            person.name = "拾叶";
        }
    
        //定义了一个Person类,有一个属性:name
        static class Person{//老师这里直接用class Person即可,但我会报错只能加上static
            String name;//null
        }
    
    }
    
    • this关键字:代表当前这个类或者当前这个对象,放在继承里面说。

3. 对象的创建分析

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
  • 对象是抽象概念的具体实例。
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

我们可以将这些思想转换为代码实现!

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握!
package com.oop.Demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {

    public static void main(String[] args) {

//        //类:抽象的,需要实例化
//        //类实例化后会返回一个自己的对象!
//        //student对象就是一个Student类的具体实例
//        Student student = new Student();
//        //比如
//        Student xiaoming = new Student();
//        Student xh = new Student();
//
//        xiaoming.name = "小明";
//        xiaoming.age =
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