Posix线程编程指南(2)-线程私有数据

杨沙洲

2001 年 10 月

这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第二篇将向您讲述线程的私有数据。

一.概念及作用
在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD)。

二.创建和注销
Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:

int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *))

该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。

不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:

static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] = { { 0, NULL } };

创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为"in_use",并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。

注销一个TSD采用如下API:

int pthread_key_delete(pthread_key_t key)

这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function),而只是将TSD释放以供下一次调用pthread_key_create()使用。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL(见"访问")。

三.访问
TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:

int  pthread_setspecific(pthread_key_t  key,  const   void  *pointer)
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key)



写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容)与key相关联,而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void *,因此可以指向任何类型的数据。

在LinuxThreads中,使用了一个位于线程描述结构(_pthread_descr_struct)中的二维void *指针数组来存放与key关联的数据,数组大小由以下几个宏来说明:

#define PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE       32
#define PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE   / 
((PTHREAD_KEYS_MAX + PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE - 1)
/ PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE)
    其中在/usr/include/bits/local_lim.h中定义了PTHREAD_KEYS_MAX为1024,因此一维数组大小为32。而具体存放的位置由key值经过以下计算得到:
idx1st = key / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE
idx2nd = key % PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE


也就是说,数据存放与一个32×32的稀疏矩阵中。同样,访问的时候也由key值经过类似计算得到数据所在位置索引,再取出其中内容返回。

四.使用范例
以下这个例子没有什么实际意义,只是说明如何使用,以及能够使用这一机制达到存储线程私有数据的目的。

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

pthread_key_t   key;

void echomsg(int t)
{
        printf("destructor excuted in thread %d,param=%d/n",pthread_self(),t);
}

void * child1(void *arg)
{
        int tid=pthread_self();
        printf("thread %d enter/n",tid);
        pthread_setspecific(key,(void *)tid);
        sleep(2);
        printf("thread %d returns %d/n",tid,pthread_getspecific(key));
        sleep(5);
}

void * child2(void *arg)
{
        int tid=pthread_self();
        printf("thread %d enter/n",tid);
        pthread_setspecific(key,(void *)tid);
        sleep(1);
        printf("thread %d returns %d/n",tid,pthread_getspecific(key));
        sleep(5);
}

int main(void)
{
        int tid1,tid2;

        printf("hello/n");
        pthread_key_create(&key,echomsg);
        pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);
        pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);
        sleep(10);
        pthread_key_delete(key);
        printf("main thread exit/n");
        return 0;
}


给例程创建两个线程分别设置同一个线程私有数据为自己的线程ID,为了检验其私有性,程序错开了两个线程私有数据的写入和读出的时间,从程序运行结果可以看出,两个线程对TSD的修改互不干扰。同时,当线程退出时,清理函数会自动执行,参数为tid。

关于作者
杨沙洲,男,现攻读国防科大计算机学院计算机软件方向博士学位。
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POSIX线程编程是一种基于UNIX操作系统的多线程编程模型,也是一种符合POSIX线程标准的编程方式。POSIX线程编程可以帮助开发者更好地利用系统资源,并提高程序的性能和可扩展性。 POSIX线程编程涉及的主要内容包括线程的创建、同步和调度等。通过使用线程库提供的函数和数据结构,开发者可以方便地创建和管理多个线程线程可以共享进程的资源,包括内存、文件描述符等,这样可以避免进程间的数据传输和同步开销,提高程序的效率。 在POSIX线程编程中,开发者可以使用同步机制来确保线程之间的正确协同工作。例如,互斥锁可以用来保护共享资源的访问,条件变量可以用来进行线程间的通信和等待。同时,开发者还可以使用信号量来进行线程间的同步和互斥操作。这些同步机制可以帮助开发者实现良好的线程互动,避免数据竞争和死锁等问题。 此外,POSIX线程编程还提供了一些线程调度的接口,开发者可以通过调整线程的优先级和睡眠时间等参数来控制线程的执行顺序和时间片分配。这样可以更好地满足不同线程对系统资源的需求,提高程序的相应能力和性能。 综上所述,POSIX线程编程是一种强大且灵活的编程模型,它能帮助开发者充分发挥多核处理器的计算能力,优化程序的并发性能。通过合理使用线程的创建、同步和调度等技术,开发者可以编写出更高效、更可靠的多线程应用程序。

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