本文用来介绍 iOS 多线程中 NSOperation、NSOperationQueue 的相关知识以及使用方法。
通过本文,您将了解到:
NSOperation、NSOperationQueue 简介、操作和操作队列、使用步骤和基本使用方法、控制串行/并发执行、NSOperation 操作依赖和优先级、线程间的通信、线程同步和线程安全,以及 NSOperation、NSOperationQueue 常用属性和方法归纳。
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介
NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上 NSOperation、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象。但是比 GCD 更简单易用、代码可读性也更高。
为什么要使用 NSOperation、NSOperationQueue?
1.可添加完成的代码块,在操作完成后执行。
2.添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序。
3.设定操作执行的优先级。
4.可以很方便的取消一个操作的执行。
5.使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled。
2. NSOperation、NSOperationQueue 操作和操作队列
既然是基于 GCD 的更高一层的封装。那么,GCD 中的一些概念同样适用于 NSOperation、NSOperationQueue。在 NSOperation、NSOperationQueue 中也有类似的任务(操作) 和 队列(操作队列) 的概念。
- 操作(Operation):* 执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。* 在 GCD 中是放在 block 中的。在 NSOperation 中,我们使用 NSOperation 子类 NSInvocationOperation、NSBlockOperation,或者自定义子类来封装操作。
- 操作队列(Operation Queues):* 这里的队列指操作队列,即用来存放操作的队列。不同于 GCD 中的调度队列 FIFO(先进先出)的原则。NSOperationQueue 对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。* 操作队列通过设置 最大并发操作数(maxConcurrentOperationCount) 来控制并发、串行。* NSOperationQueue 为我们提供了两种不同类型的队列:主队列和自定义队列。主队列运行在主线程之上,而自定义队列在后台执行。
3. NSOperation、NSOperationQueue 使用步骤
NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation 单独使用时系统同步执行操作,配合 NSOperationQueue 我们能更好的实现异步执行。
NSOperation 实现多线程的使用步骤分为三步:
1.创建操作:先将需要执行的操作封装到一个 NSOperation 对象中。
2.创建队列:创建 NSOperationQueue 对象。
3.将操作加入到队列中:将 NSOperation 对象添加到 NSOperationQueue 对象中。
之后呢,系统就会自动将 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出来,在新线程中执行操作。
下面我们来学习下 NSOperation 和 NSOperationQueue 的基本使用。
4. NSOperation 和 NSOperationQueue 基本使用
4.1 创建操作
NSOperation 是个抽象类,不能用来封装操作。我们只有使用它的子类来封装操作。我们有三种方式来封装操作。
1.使用子类 NSInvocationOperation
2.使用子类 NSBlockOperation
3.自定义继承自 NSOperation 的子类,通过实现内部相应的方法来封装操作。
在不使用 NSOperationQueue,单独使用 NSOperation 的情况下系统同步执行操作,下面我们学习以下操作的三种创建方式。
4.1.1 使用子类 NSInvocationOperation
/**
* 使用子类 NSInvocationOperation
*/
- (void)useInvocationOperation {// 1.创建 NSInvocationOperation 对象NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];// 2.调用 start 方法开始执行操作[op start];
}
/**
* 任务1
*/
- (void)task1 {for (int i = 0; i < 2; i++) {[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程}
}
输出结果:
- 可以看到:在没有使用 NSOperationQueue、在主线程中单独使用使用子类 NSInvocationOperation 执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程。
如果在其他线程中执行操作,则打印结果为其他线程。
// 在其他线程使用子类 NSInvocationOperation
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(useInvocationOperation) toTarget:self withObject:nil];
输出结果:
- 可以看到:在其他线程中单独使用子类 NSInvocationOperation,操作是在当前调用的其他线程执行的,并没有开启新线程。
下边再来看看 NSBlockOperation。
4.1.2 使用子类 NSBlockOperation
/**
* 使用子类 NSBlockOperation
*/
- (void)useBlockOperation {// 1.创建 NSBlockOperation 对象NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{for (int i = 0; i < 2; i++) {[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程}}];// 2.调用 start 方法开始执行操作[op start];
}
输出结果:
- 可以看到:在没有使用 NSOperationQueue、在主线程中单独使用 NSBlockOperation 执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程。
注意:和上边 NSInvocationOperation 使用一样。因为代码是在主线程中调用的,所以打印结果为主线程。如果在其他线程中执行操作,则打印结果为其他线程。
但是,NSBlockOperation 还提供了一个方法 addExecutionBlock:
,通过 addExecutionBlock:
就可以为 NSBlockOperation 添加额外的操作。这些操作(包括 blockOperationWithBlock 中的操作)可以在不同的线程中同时(并发)执行。只有当所有相关的操作已经完成执行时,才视为完成。
如果添加的操作多的话, blockOperationWithBlock:
中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行,这是由系统决定的,并不是说添加到 blockOperationWithBlock:
中的操作一定会在当前线程中执行。(可以使用 addExecutionBlock:
多添加几个操作试试)。
/**
* 使用子类 NSBlockOperation
* 调用方法 AddExe