<AssetManager>

AssetManager .是一个专门管理 /assets/目录下原始资源的管理类,AsetManager提供了如下两个常用方法来访问Assets资源.

  1. InputStream open(String fileName): 根据文件名来获取原始资源对应的输入流.
  2. AssetFileDescriptor openFd(String fileName): 根据文件名来获取原始资源对应的 AssetFileDescriptor . AssetFileDescriptor 代表了一项原始资源的描述,应用程序可通过 AssetFileDescriptor 来获取原始资源.

接下来的程序示范如何使用声音.先在/res/raw 目录下放入一个文件—– bomb.mp3, Android SDK会自动处理该目录下的资源文件,会在R 清单类中生成一个索引项: R.raw.bomb. 接着在往 /asset/ 目录下放入一个 shot.mp3文件 —–需要通过 AssetManager 来管理.( 在as中创建的项目并不会自动新建assets目录。那么应该把这个目录放到是没位置呢?答案就是手动创建/src/main/assets


下面程序中 定义两个按钮 一个用于播放 raw目录下的声音,一个用于播放 asset目录下的声音

package com.test.assetmanagerdemo;

import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.content.res.AssetManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import java.io.IOException;

/**
 *  AssetManager
 */
public class AssetManagerActivity extends AppCompatActivity {
Button btnRaw, btnAsset;

    MediaPlayer mMediaPlayer1 = null;
    MediaPlayer mMediaPlayer2 = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_asset_manager);

        btnRaw = (Button) findViewById(R.id.btn_raw);
        btnAsset = (Button) findViewById(R.id.btn_asset);

        //直接根据声音的ID来创建 MediaPlayer
        mMediaPlayer1 = MediaPlayer.create(this,R.raw.bomb);


        //获取该应用的 AssetManager
        AssetManager am = getAssets();

        //获取指定文件对应的 AssetFileDescriptor
        try {
            AssetFileDescriptor afd = am.openFd("shot.mp3");

            mMediaPlayer2 = new MediaPlayer();

            //使用 MediaPlayer 加载指定的声音文件
            mMediaPlayer2.setDataSource(afd.getFileDescriptor());
            mMediaPlayer2.prepare();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        btnRaw.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mMediaPlayer1.start();
            }
        });

        btnAsset.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mMediaPlayer2.start();
            }
        });
    }
}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.test.assetmanagerdemo.AssetManagerActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn_raw"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放raw声音"

        />

    <Button
        android:id="@+id/btn_asset"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放asset声音"

        />

</LinearLayout>
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