android Service 之Bound Service

    前面提了start service 是可以独立与调用程序运行的,也就是说启动它的程序消亡了,该service还是可以继续运行的。

    这里的Bound Service 就没这好事了,它仅仅服务于调用它的组件,不能脱离于调用它的组件而生存。人都完蛋了,人体的一些器官有啥用呢。。。

    Bound Service 是允许其他的组件(如 Activities)绑定到其上面,可以发送请求,也可以接受请求,甚至可以进行进程间的通信。

   那么如何来创建一个Bound Service 呢?当创建一个能提供绑定功能的服务时,我们就必须要提供一个IBinder对象,客户端就可以使用IBinder对象来与服务进行交互,在Android系统中,有三种方式可以创建IBinder:

 1.扩展Binder类:这种方式当你的service只给当前的程序用而且在后台执行的时候采用这种方式比较好。意思很简单,不需要跨进程间通信。

  2.使用Message机制:消息机制相对于Binder的方式就比较复杂点,它支持跨进程间调用的(这种方式的基础其实也是AIDL,只不过不需要涉及到AIDL那么深),这种情况下,service会定义一个handle来出来不同的object的服务请求,有一点要提起的是,这里的IBinder对所有的客户端来说是共享的。当然我们的客户端也可以定义自己的handle来处理和service之间来进行交互。消息机制是一种实现进程间通信的最简单的方式,因为所有的请求都会放到一个消息队列当中去进行轮询处理(意思就是单线程啦),每次只处理一个服务请求,这样就不要保证你设计的service需要保证是线程安全状态的。

  3.使用AIDL(Android interface definition language 安卓接口定义语言)。:这种方式是最难的一种方式了,他会把所有的工作都会分解成最原始的语义,从而使得系统能够理解该工作目的。然后进行进程间的通信。前面说过message采用的是AIDL的架构基础的,当我们需要同时处理多个请求,而不是放在队列里面一个一个的处理的时候就可以采用这种方式了。使用这种方式你必须保证的你的service能够支持多线程并且保证其实线程安全状态。一般情况下会先创建一个.aldl文件来定义程序的接口,系统会为你自动自动生成抽象类以及IPC的处理,然后你就可以在你的service种进行extend了。

 本文此处介绍Binder类,后续的Message 和AIDL机制会慢慢更新上来。

如何创建一个bound service呢?
要素:
必须得实现onBind()函数,然后返回一个IBinder的接口,IBinder定义了与service通信的接口;
其它应用程序通过调用bindService()来绑定到该service上并获取接口以及调用service的方法。

service生存的唯一理由是为了绑定它的应用程序服务,因此,应用程序如果消失了,它也失去了它生存的意义了。好伟大的“爱情”,现实当中我们找不到这样的爱情,代码中找到了,HOHO。
好了,我们来梳理下创建一个bound service的过程:
首先,我们必须得定义一个客户端如何与service通信的接口,该接口必须是实现了IBinder的接口,该接口是从obBind()函数的回调方法中返回来的。一旦客户端收到了IBinder接口,就可以和service间进行通信了。

多个客户端可以和service绑定一次,当客户端与service交互结束之后,将会调用unbindService()来解除绑定,一旦整个系统中没有客户端与service进行绑定了,那么系统将会destory该service。

上个具体的例子并附注说明:

例子实现一个service来项客户端提供一个随机产生的数字功能。客户端将service提供的随机数显示在自己的界面上。

1.LocalService.java类,继承自service,代码以及注释如下:

package com.android.localboundservice;

import java.util.Random;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;

/**
 * 
 * @author bluesky
 * 创建一个bindservice 的步骤:
 * 实现一个IBinder接口类,并返回一个IBinder对象,该对象用于传递给客户端来进行调用service的服务。通常的做法是extends Binder类,
 * 应为该类实现了IBinder的接口。然后从onBind函数中返回当前service的一个实例,该实例是IBinder类型。
 * 实现service中需要提供给客户端的服务即可。
 * 至于客户端如何使用service请看客户端的操作。
 */

public class LocalService extends Service {

	public IBinder localBinder = new MyLocalService();
	public Random m_generator = new Random();
	public static final int num = 2000;
	private static final String TAG = "LocalService";
	/**
	 * 
	 * @author bluesky
	 * 该类作用:
	 * 1.yLocalService 继承自Binder类,而Binder类是实现了IBinder接口的。该接口用于提供给客户端,
	 * 可以用于客户端获取service的对象,然后调用service端的方法。
	 */
	public class MyLocalService extends Binder{
		public LocalService getService(){
			Log.d(TAG, "********getService");
			return LocalService.this;
		}
	}
	/**
	 * 由于是采用IBinder形式进行service绑定的,这里在绑定的时候我们要返回一个IBinder对象,该对象用于给客户端使用service的服务。
	 * 该对象就是前面我们创建的MyLocalService的对象,该对象是继承了Binder类,Binder类实现了IBinder接口。
	 */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Log.d(TAG, "*******return IBinder interface");
		return localBinder;
	}
	
	/**
	 * @param null;
	 * @return 随机数。
	 * service中提供的方法,用于产生一个随机数。
	 */
	public int generatorInt(){
		Log.d(TAG, "******get random generator!");
		return m_generator.nextInt(num);
	}

}

2 LocalBoundServiceActivity.java继承自Activity作为我们的客户端:


 

package com.android.huawei.localboundservice;

import com.android.localboundservice.LocalService.MyLocalService;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.util.Log;
import android.view.*;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;

/**
 * 
 * @author bluesky
 * 客户端如何使用binder service
 * 1.在Activity的start的时候使用intent对象启动bindService(Intent intent,ServiceConnection conn,int flags)来进行绑定。
 * bindService的需要传递三个参数:
 * 1 绑定service的intent;
 * 2 ServiceConnection的接口变量,既然是接口,那么我们肯定需要在程序中去实现了。这个变量主要是当service连接和断开的时候传递相关的信息。需要实现两个回调函数
 * 1)onServiceConnected():当连接建立起来的时候,传递由onBind函数中返回的IBinder的接口对象。
 * 2)onServiceDisConnected():当连接异常断开的时候,系统会走到该函数处,比如说service被杀死,或者程序异常崩溃。但是必须记住:客户端调用unbindService()函数的时候
 * 是不会走到该函数处的。调用客户端消亡的时候,service跟着消亡。
 * 3:标记,这里的标记我们选择BIND_AUTO_CREATE表述当bind存在的时候自动创建service。
 * 
 */
public class LocalBoundServiceActivity extends Activity {

	private static final String TAG = "LocalBoundServiceActivity";
	private Button mBtnService = null;
	private boolean isConn = false; //该标记位主要用于判断当前是连接状态呢还是断开状态
	private LocalService recSer = null;//定义一个LocalService变量,该变量继承自Binder类(实现了IBinder接口)
	/** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        mBtnService = (Button)findViewById(R.id.bindService);
        
        /**
         * 该按钮响应函数用于调用service中的随机数生成器。
         */
        mBtnService.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
        	
        	public void onClick(View v){
        		if(isConn == true){
        			int num = recSer.generatorInt();
        			Toast.makeText(LocalBoundServiceActivity.this, "生成数为:"+ num, Toast.LENGTH_LONG).show();
        		}
        	}
        });
    }
	@Override
    protected void onStart() {
	    // TODO Auto-generated method stub
	    super.onStart();
	    Intent intent = new Intent(LocalBoundServiceActivity.this,LocalService.class);
		bindService(intent,mcoon,Context.BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务
    }
	@Override
    protected void onStop() {
	    // TODO Auto-generated method stub
	    super.onStop();
		if(isConn){
			unbindService(mcoon);
			isConn = true;
		}
    }
	private ServiceConnection mcoon = new ServiceConnection() {
		
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			// TODO Auto-generated method stub
			isConn = false;
			Log.d(TAG, "service disconnected!!!");
			
		}
		
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// TODO Auto-generated method stub
			
				MyLocalService bindSer = (MyLocalService)service;
				recSer = bindSer.getService();
				isConn = true;
			
			Log.d(TAG, "service connected!!!");
			
		}
	};
    
}

最后不要忘记在你的manifest文件中加上service的注册:LocalBoundService Manifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.android.huawei.localboundservice"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".LocalBoundServiceActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
		<service android:name=".LocalService">
		</service>
    </application>
</manifest>
程序运行的界面如下:

OK了,结果成功显示出来了。

    不知道上面的描述可否说清楚了Bounder service的用法,鄙人其实也查过不少书籍没一本书说的全的,只好自己去查官方文档和参考一些老外的书籍。中文书籍发现是真的没办法看,特别是翻译过来的,很多地方翻译的要么不通顺,要么就是曲解了作者本身的含义。还是推荐大家看英文原版的比较好。

   后续会慢慢贴上message和AIDL的service机制,到时候大家一起讨论研究。

  文档有不足的地方欢迎大家拍砖,讨论。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值