dynamic_cast使用方式

        

        c++提供了四种新的cast机制,分别为static_cast, const_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast。虽然也支持c中使用一对圆括号来cast,但是由于c++与c最大的区别是c++增加了类的概念,因此在子类与父类之间进行cast的时候,使用c的cast方式是无法保证其正确性的,因此c++提供了新的cast机制(虽然比较丑陋而且需要敲打更多的code,但是提供了安全性):dynamic_cast。

        对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针;对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常,成功返回正常cast后的对象引用。因此可以用来在运行期间进行类型判断。如下述演示代码。

   


class  CShape {...}
class  CCircle: public  CShape {...}
class  CRectangle:  public  CShape {...}

CShape 
*  pShape;
... 
// do something

if  (dynamic_cast < CCircle  *  
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