受管的DirectX
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一直潜水 很深很安静
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XNA 起步
XNA,微软新一代跨平台(Windows,XBOX)游戏编程框架。微软的目标就是要通过扩大游戏开发人员的参与从而达到扩大其游戏的数量的目的。微软野心勃勃,再加上XBOX360的巨大成功,SONY PS3的迟迟不能推出,微软希望最终能像垄断PC一样,最终垄断游戏机平台。参考站点1、http://msdn.microsoft.com/directx/xna (英文官方站点)2、http://www.x原创 2006-10-07 12:36:00 · 629 阅读 · 0 评论 -
DirectX 编程 第四步: 顶点(Vertex)绘图
终于要画图了,先说些题外话:微软看来很不重视受管的DirectX, 我已经下载了最新的DirectX版本(June2006)版,然而不论是类库参考,还是样例程序,无一例外都是错的,放着老掉牙的东西让人猜测新函数的 使用方法,实在是很痛苦,尤其对我这种自学入门的新手。好了,先说说几个必要的方法及属性的使用:1. SetStreamSource :设定设备所要画图时需要的顶点数据源。2.转载 2006-06-29 15:48:00 · 1290 阅读 · 0 评论