LINUX环境编程问题(一)

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一、STDIN_FILENO 与stdin的区别

STDIN_FILENO 与stdin的区别_wangzhen_csdn的博客-CSDN博客_stdin类型

1.STDIN_FILENO的作用

STDIN_FILENO属于系统API接口库,其声明为 int 型,是一个打开文件句柄,对应的函数主要包括 open/read/write/close 等系统级调用。

操作系统一级提供的文件API都是以文件描述符来表示文件。STDIN_FILENO就是标准输入设备(一般是键盘)的文件描述符。

例:(一次一个字节地从标准输入拷贝到标准输出)

#include"csapp.h"


int main(void)

{

char c;


while(Read(STDIN_FILENO,&c, 1)!= 0)

Write(STDOUT_FILENO,&c, 1);

exit( 0);

}

STDIN_FILENO→→&c(存储器位置)→→STDOUT_FILENO

2.区别


1)数据类型不一致:


stdin类型为 FILE*
STDIN_FILENO类型为 int
使用stdin的函数主要有:fread、fwrite、fclose等,基本上都以f开头
使用STDIN_FILENO的函数有:read、write、close等


2)IO类型不一致:

stdin等是FILE *类型,属于标准I/O,高级的输入输出函数。在<stdio.h>。
STDIN_FILENO等是文件描述符,是非负整数,一般定义为0, 1, 2,属于没有buffer的I/O,直接调用系统调用,在<unistd.h>。


3)STDIN_FILENO 是标准输入的文件描述符


详见 /usr/include/unistd.h
代码:
/* Standard file descriptors. */
#define STDIN_FILENO 0 /* Standard input. */
#define STDOUT_FILENO 1 /* Standard output. */
#define STDERR_FILENO 2 /* Standard error output. */


4)层次不一样。

stdin属于标准库处理的输入流,其声明为 FILE  *型的,对应的函数前面都有f开头,如fopen/fread/fwrite/fclose 标准库调用等
STDIN_FILENO属于系统API接口库,其声明为 int 型,是一个打开文件句柄,对应的函数主要包括 open/read/write/close 等系统级调用。

标准库内封装了系统 API 调用,如 fread 内部实现调用 read。


5)其它

操作系统一级提供的文件API都是以文件描述符来表示文件。STDIN_FILENO就是标准输入设备(一般是键盘)的文件描述符。

为什么一个整形fd(STDIN_FILENO=0)就可以代表一个打开的文件呢?
和我们的手机号是类似的,手机号只是一个9位数的整形,但是在移动通话网络里,它就可以用来区分不同的手机终端。
标准C++一级提供的文件操作函数库都是用FILE*来表示文件,stdin就是指向标准输入设备文件的FILE*

二、cc、gcc 与g++的区别

1、cc与gcc

首先,如果讨论范围在Unix和Linux之间,那么cc和gcc不是同一个东西。cc来自于Unix的c语言编译器,是 c compiler 的缩写。gcc来自Linux世界,是GNU compiler collection 的缩写,注意这是一个编译器集合,不仅仅是c或c++。

其次, 如果讨论范围仅限于Linux,我们可以认为它们是一样的,在Linux下调用cc时,其实际上并不指向unix的cc编译器,而是指向了gcc,也就是说cc是gcc的一个链接(快捷方式),看看下面的终端输出就明白了:

[root@localhost linux_c]# which cc
/usr/bin/cc
[root@localhost linux_c]# ls -al /usr/bin/cc
lrwxrwxrwx. 1 root root 3 Mar 31  2021 /usr/bin/cc -> gcc
[root@localhost linux_c]# 

为什么会这样,很简单,为了兼容性:

cc是Unix下的,是收费的,可不向Linux那样可以那来随便用,所以Linux下是没有cc的

然后,问题来了,如果我的c/c++项目是在Unix下编写的,在写makefile文件时自然地用了cc,当将其放到Linux下这无法make了,必须将其中的cc全部修改成gcc。这太麻烦了哈,所以,Linux这想了这么一个方便的解决方案:不修改makefile,继续使用cc,这个cc是个“冒牌货”,它实际指向gcc。

2、gcc与g++

g++ gcc 的区别 - 水无恨 - 博客园

我们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用gcc,链 接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。

 
误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
   if(argv == 0) return;
   printString(argv);
   return;
}
int printString(char* string) {
  sprintf(string, "This is a test.\n");
}
如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”;
“cannot convert `char**' to `char*”;
”return-statement with no value“;
分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
 
误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
 
误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。
 
误区四:extern "C"与gcc/g++有关系
实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:
me.h:
extern "C" void CppPrintf(void);
 
me.cpp:
#include <iostream>
#include "me.h"
using namespace std;
void CppPrintf(void)
{
     cout << "Hello\n";
}
 
test.cpp:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "me.h"       
int main(void)
{
    CppPrintf();
    return 0;
}
 
1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   CppPrintf, @function
完全相同!
              
2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
完全相同!
【结论】完全相同,可见extern "C"与采用gcc/g++并无关系,以上的试验还间接的印证了前面的说法:在编译阶段,g++是调用gcc的

三、Linux输入输出重定向

shell中输入输出重定向,>、>>、<、<<、>/dev/null、2>&1、<<end、<<EOF 用法 - 为什么要取名字 - 博客园

在执行shell 命令过程中,经常会用到 >dev/null  ,nohup xxx 2>&1 这样的命令,那么这些命令有什么区别呢?

shell重定向介绍

就像我们平时写的程序一样,一段程序会处理外部的输入,然后将运算结果输出到指定的位置。在交互式的程序中,输入来自用户的键盘和鼠标,结果输出到用户的屏幕,。而对于某些后台运行的程序,输入可能来自于外部的一些文件,运算的结果通常又写到其他的文件中。而且程序在运行的过程中,会有一些关键性的信息,比如异常堆栈,外部接口调用情况等,这些都会统统写到日志文件里。

shell脚本也一样,但是我们一般在使用shell命令的时候,更多地还是通过键盘输入,然后在屏幕上查看命令的执行结果。如果某些情况下,我们需要将shell命令的执行结果存储到文件中,那么我们就需要使用输入输出的重定向功能。

文件描述符

当执行shell命令时,会默认打开3个文件,每个文件有对应的文件描述符来方便我们使用:

类型文件描述符默认情况对应文件句柄位置
标准输入(standard input)0从键盘获得输入/proc/self/fd/0
标准输出(standard output)1输出到屏幕(即控制台)/proc/self/fd/1
错误输出(error output)2输出到屏幕(即控制台)/proc/self/fd/2

所以我们平时在执行shell命令中,都默认是从键盘获得输入,并且将结果输出到控制台上。但是我们可以通过更改文件描述符默认的指向,从而实现输入输出的重定向。比如我们将1指向文件,那么标准的输出就会输出到文件中。

输出重定向

输出重定向的使用方式很简单,基本的一些命令如下:

命令介绍
command >filename把标准输出重定向到新文件中
command 1>filename同上
command >>filename把标准输出追加到文件中
command 1>>filename同上
command 2>filename把标准错误重定向到新文件中
command 2>>filename把标准错误追加到新文件中

1.我们使用>或者>>对输出进行重定向。符号的左边表示文件描述符,如果没有的话表示1,也就是标准输出,符号的右边可以是一个文件,也可以是一个输出设备。

2.当使用>时,会判断右边的文件存不存在,如果存在的话就先删除,然后创建一个新的文件,不存在的话则直接创建。

3.当使用>>进行追加时,则不会删除原来已经存在的文件。

为了更好地理解输出重定向,感受重定向的“魅力”,我们看一下以下的例子:我们创建一个测试目录,目录下面仅有一个a.txt文件。

1

2

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# tree

.

└── a.txt

0 directories, 1 file

# ls a.txt b.txt

ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或目录

a.txt

在我们执行ls a.txt b.txt之后,一共有两种输出,其中ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或目录是错误输出,a.txt是标准输出。

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# ls a.txt b.txt 1>out

ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或目录

# cat out

a.txt

# ls a.txt b.txt >>out

ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或目录

# cat out

a.txt

a.txt

在上述命令中,我们将原来的标准输出重定向到了out文件中,所以控制台只剩下了错误提示。并且当执行了追加操作时,out文件的内容非但没有被清空,反而又多了一条a.txt。

同理,我们也可以将错误输出重定向到文件中:

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8

9

# ls a.txt b.txt 2>err

a.txt

# cat err

ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或目录

# ls a.txt b.txt >out 2>err

# cat out

a.txt

# cat err

ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或目录

看到这里,朋友们可能会发现>out 2>err和我们在一开头提到的>/dev/null 2>&1已经很像了,别急,这待会再说。

输入重定向

在理解了输出重定向之后,理解输入重定向就会容易得多。对输入重定向的基本命令如下:

命令介绍
command <filename以filename文件作为标准输入
command 0<filename同上
command <<delimiter从标准输入中读入,直到遇到delimiter分隔符

1.我们使用<对输入做重定向,如果符号左边没有写值,那么默认就是0。

我们这次以cat命令为例,如果cat后面没有跟文件名的话,那它的作用就是将标准输入(比如键盘)回显到标准输出(比如屏幕)上:

1

2

3

4

5

# cat

123

123

test

test

我们可以将利用输入重定向,将我们在键盘上敲入的字符写入到文件中。我们需要使用ctrl+c来结束输入:

1

2

3

4

5

6

7

# cat >out

123

test

^C

# cat out

123

test

好了,此时我们觉得自己在键盘上敲比较累,还是直接让cat读取一个文件吧。那么我们需要利用输入重定向:

1

2

3

4

5

6

7

# cat input

aaa

111

# cat >out <input

# cat out

aaa

111

神奇的事情发生了,out文件里面的内容被替换成了input文件里的内容。那么<<又是什么作用呢?我们再看:

1

2

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5

6

7

# cat >out <<end

> 123

> test

> end

# cat out

123

test

我们看到,当我们输入完cat >out <<end,然后敲下回车之后,命令并没有结束,此时cat命令像一开始一样,等待你给它输入数据。然后当我们敲入end之后,cat命令就结束了。end之前输入的字符都已经被写入到了out文件中。这就是输入分割符的作用。

高级用法

重定向绑定

好了,在有了以上知识的基础上,我们再来看开头提到的>/dev/null 2>&1。这条命令其实分为两命令,一个是>/dev/null,另一个是2>&1

1. >/dev/null

这条命令的作用是将标准输出1重定向到/dev/null中。 /dev/null代表linux的空设备文件,所有往这个文件里面写入的内容都会丢失,俗称“黑洞”。那么执行了>/dev/null之后,标准输出就会不再存在,没有任何地方能够找到输出的内容。

2. 2>&1

这条命令用到了重定向绑定,采用&可以将两个输出绑定在一起。这条命令的作用是错误输出将和标准输出同用一个文件描述符,说人话就是错误输出将会和标准输出输出到同一个地方。

linux在执行shell命令之前,就会确定好所有的输入输出位置,并且从左到右依次执行重定向的命令,所以>/dev/null 2>&1的作用就是让标准输出重定向到/dev/null中(丢弃标准输出),然后错误输出由于重用了标准输出的描述符,所以错误输出也被定向到了/dev/null中,错误输出同样也被丢弃了。执行了这条命令之后,该条shell命令将不会输出任何信息到控制台,也不会有任何信息输出到文件中。

>/dev/null 2>&1    VS     2>&1 >/dev/null

再回到文章的开头,我说我弄反了>/dev/null2>&1拼装的顺序,导致出了一点小问题。乍眼看这两条命令貌似是等同的,但其实大为不同。刚才提到了,linux在执行shell命令之前,就会确定好所有的输入输出位置,并且从左到右依次执行重定向的命令。那么我们同样从左到右地来分析2>&1 >/dev/null

2>&1,将错误输出绑定到标准输出上。由于此时的标准输出是默认值,也就是输出到屏幕,所以错误输出会输出到屏幕。
>/dev/null,将标准输出1重定向到/dev/null中。

我们用一个表格来更好地说明这两条命令的区别:

命令标准输出错误输出
>/dev/null 2>&1丢弃丢弃
2>&1 >/dev/null丢弃屏幕

>/dev/null 2>&1    VS    >/dev/null 2>/dev/null

那么可能会有些同学会疑问,为什么要用重定向绑定,而不是像>/dev/null 2>/dev/null这样子重复一遍呢。

为了回答这个问题,我们回到刚才介绍输出重定向的场景。我们尝试将标准输出和错误输出都定向到out文件中:

1

2

3

4

# ls a.txt b.txt >out 2>out

# cat out

a.txt

无法访问b.txt: 没有那个文件或目录

WTF?竟然出现了乱码,这是为啥呢?这是因为采用这种写法,标准输出和错误输出会抢占往out文件的管道,所以可能会导致输出内容的时候出现缺失、覆盖等情况。现在是出现了乱码,有时候也有可能出现只有error信息或者只有正常信息的情况。不管怎么说,采用这种写法,最后的情况是无法预估的。

而且,由于out文件被打开了两次,两个文件描述符会抢占性的往文件中输出内容,所以整体IO效率不如>/dev/null 2>&1来得高。

nohup结合

我们经常使用nohup command &命令形式来启动一些后台程序,比如一些java服务:

1

# nohup java -jar xxxx.jar &

为了不让一些执行信息输出到前台(控制台),我们还会加上刚才提到的>/dev/null 2>&1命令来丢弃所有的输出:

1

# nohup java -jar xxxx.jar >/dev/null 2>&1 &

总结

本文主要介绍了linux重定向的原理以及一些基本命令,并且详细地分析了>/dev/null 2>&1这个命令以及一些注意点。

总而言之,在工作中用到最多的就是nohup command >/dev/null 2>&1 &命令,希望大家能够好好掌握。

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