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本博客是本人在学习《Java 设计模式精讲》后整理的笔记,旨在方便复习和回顾,并非用作商业用途。
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1. 简单工厂讲解
- 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
- 类型:创建型,但不属于 GOF23 种设计模式
- 适用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少
- 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象(逻辑)不关心
- 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无须知道其创建细节
- 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
2. 简单工厂 Coding
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创建一个课程视频抽象类
public abstract class Video { public abstract void product(); }
-
创建两门课程视频继承它
public class JavaVideo extends Video { @Override public void product() { System.out.println("录制Java课程视频"); } }
public class PythonVideo extends Video {