1. JavaWeb 的概念
JavaWeb,是指用 Java 来开发 Web 互联网领域的技术统称。
2. 软件的架构
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C/S:Client/Server 客户端/服务器端
- 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
- 优点:用户体验好
- 缺点:开发,维护不方便,用户需要安装,部署客户端程序
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B/S:Browser/Server 浏览器/服务器端
- 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址,就可以访问不同的服务器端程序
- 优点:开发,维护方便,用户使用浏览器就能访问
- 缺点:如果应用过大,用户体验会受到影响
3. B/S 架构详解
服务器端资源主要分为两类:
- 静态资源
- 动态资源
3.1 静态资源
- 定义:使用静态网页开发技术发布的资源。
- 特点如下:
- 所有用户访问,得到的结果是一样的。
- 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源。
- 举例:文本,图片,音频,视频,HTML,CSS,JavaScript
- 静态网页开发技术简介:
- HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
- CSS:用于美化页面,布局页面
- JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
3.2 动态资源
- 定义:使用动态网页及时发布的资源。
- 特点如下:
- 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
- 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器(因为浏览器只能解析静态资源)
- 举例:jsp/servlet,php,asp
4. 网络通信的三要素
浏览器要和服务器通信必须具备以下三要素:
- IP:电子设备(计算机)在网络中的唯一标识。
- 端口:应用程序在计算机中的唯一标识。 范围:0~65536
- 传输协议:规定了数据传输的规则
- tcp:安全协议。 速度稍慢
- udp:不安全协议。 速度快