给你一个 m x n 的矩阵,其中的值均为非负整数,代表二维高度图每个单元的高度,请计算图中形状最多能接多少体积的雨水。
示例 1:
输入: heightMap = [[1,4,3,1,3,2],[3,2,1,3,2,4],[2,3,3,2,3,1]]
输出: 4
解释: 下雨后,雨水将会被上图蓝色的方块中。总的接雨水量为1+2+1=4。
示例 2:
输入: heightMap = [[3,3,3,3,3],[3,2,2,2,3],[3,2,1,2,3],[3,2,2,2,3],[3,3,3,3,3]]
输出: 10
提示:
m == heightMap.length
n == heightMap[i].length
1 <= m, n <= 200
0 <= heightMap[i][j] <= 2 * 10^4
思路:
maxHeight记为矩阵中最高的柱子高度,
water[i][j]记为每根柱子的蓄水后的高度,
qu[(i, j)]记为邻居待更新的柱子的队列,
dir用于确定四周邻居的方位。
初始化:每根柱子的蓄水后高度初始化为maxHeight,边缘的柱子蓄水后的高度实际等于自身原始的高度,即蓄水量为0.
BFS:更新队列中柱子的邻居的蓄水后高度.每个邻居的water[i][j]=max(heightMap[i][j], min(water[i-1][j]), water[i+1][j], water[i][j-1], water[i][j+1]),直到队列中不再有带更新柱子。
code:
class Solution:
def trapRainWater(self, heightMap: List[List[int]]) -> int:
m, n = len(heightMap), len(heightMap[0])
maxHeight = max(max(row) for row in heightMap) # 矩阵中最高的柱子.
water = [[maxHeight for _ in range(n)] for _ in range(m)] # 每根柱子的蓄水后的高度初始化为maxHeight.
qu = [] # 邻居待更新的柱子的队列.
dir = [-1, 0, 1, 0, -1] # 确定四周邻居的方位.
# 边缘的柱子蓄水后的高度实际等于自身原始的高度,即蓄水量为0.
for i in range(m):
for j in range(n):
if i == 0 or i == (m-1) or j == 0 or j == (n-1):
water[i][j] = min(maxHeight, heightMap[i][j])
qu.append((i, j))
# BFS. 更新队列中柱子的邻居的蓄水后高度.
# 每个邻居的water[i][j]=max(heightMap[i][j], min(water[i-1][j]), water[i+1][j], water[i][j-1], water[i][j+1]).
# 直到队列中不再有带更新柱子
while len(qu) > 0:
(x, y) = qu.pop(0)
for k in range(4):
nx, ny = x + dir[k], y + dir[k+1]
if nx == -1 or ny == -1 or nx == m or ny == n:
continue
if water[nx][ny] > water[x][y] and water[nx][ny] > heightMap[nx][ny]:
water[nx][ny] = max(heightMap[nx][ny], water[x][y])
qu.append((nx, ny))
ans = 0
for i in range(m):
for j in range(n):
ans += water[i][j] - heightMap[i][j]
return ans