WinAPI: IntersectRect、SubtractRect、UnionRect - 用两个矩形合成一个新的矩形

本例效果图:

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    Button4: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure Button4Click(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

{定义两个矩形常量}
const
  R1: TRect = (Left:20; Top:30; Right:160; Bottom:100);
  R2: TRect = (Left:100; Top:10; Right:180; Bottom:120);

{初始化按钮显示}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Button1.Caption := '两个原始矩形';
  Button2.Caption := '相交';
  Button3.Caption := '减去';
  Button4.Caption := '联合';
end;

{画出两个原始矩形}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  Refresh;
  Canvas.Brush.Color := clOlive;
  Canvas.Rectangle(R2);
  Canvas.Brush.Color := clBlue;
  Canvas.Rectangle(R1);
end;

{相交: IntersectRect}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  Refresh;
  IntersectRect(R, R1, R2);
  Canvas.Brush.Color := clRed;
  Canvas.Rectangle(R);
end;

{减去: SubtractRect}
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  Refresh;
  SubtractRect(R, R1, R2);
  Canvas.Brush.Color := clRed;
  Canvas.Rectangle(R);
end;

{联合: UnionRect}
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  Refresh;
  UnionRect(R, R1, R2);
  Canvas.Brush.Color := clRed;
  Canvas.Rectangle(R);
end;

end.

 

您可以使用GDI(Graphics Device Interface)来绘制一个矩形。以下是一个使用GDI绘制矩形的简单示例代码,使用C++和Windows API: ```cpp #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // 创建一个矩形区域 RECT rect = { 100, 100, 300, 200 }; // 设置画刷颜色 HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 红色 // 绘制矩形 FillRect(hdc, &rect, hBrush); // 释放资源 DeleteObject(hBrush); EndPaint(hwnd, &ps); return 0; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口类 WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = L"RectWindowClass"; // 注册窗口类 RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, L"绘制矩形示例", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 400, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 这个示例代码会创建一个窗口,并在窗口的客户区绘制一个矩形。使用`RECT`结构定义矩形的左上角和右下角坐标,然后使用`CreateSolidBrush`函数创建一个红色的画刷,最后使用`FillRect`函数填充矩形区域。 请注意,这是一个简单的示例代码,仅用于演示如何使用GDI绘制矩形。在实际应用中,您可能需要处理更多的消息和事件,以及添加其他绘制操作和交互功能。 希望这个示例能对您有所帮助。如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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